class="canvascontainer"> 51 <!-- <img :src="proxy.$loginUrl + props.reviewUrl" alt=""> --> 52 <canvas ref="backgroundCanvas" width="600px" height="600px"></canvas> 53 <canvas ref="drawingCanvas" @mousedown="startDrawing" @mousemove="draw" @mouseup="stopDrawing" 54 width="600...
2. 创建 Canvas 组件 在 src/components/ 目录下创建一个新的组件 WaveformCanvas.vue:<template> <canvas ref="canvas" @mousedown="onMouseDown" @mousemove="onMouseMove" @mouseup="onMouseUp" @wheel="onWheel"></canvas></template><script>export default { name: 'WaveformCanvas', data() { ...
在Vue 3中使用Canvas进行绘图是一个常见的需求。以下是详细步骤,涵盖从创建Vue 3项目到在项目中实现Canvas绘图功能: 1. 创建Vue 3项目 首先,确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令进行安装: bash npm install -g @vue/cli 然后,创建一个新的Vue 3项目: bash vue create my-canvas-project...
draw(ctx, canvas.value.width, canvas.value.height, elapsed) }) timer.value.addListener('suspend', (elapsed: number) => { draw(ctx, canvas.value.width, canvas.value.height, elapsed) }) timer.value.addListener('stop', (elapsed: number) => { draw(ctx, canvas.value.width, canvas.value.h...
技术新纪元 | 探索Astro+Vue3+ts+UnoCSS的完美融合,极致性能个人博客 3384 1 01:16 App 🚀 Nuxt.js + TypeScript + Tailwind CSS:打造卓越个人博客的绝佳组合! 3226 0 02:24 App 🚀【开箱即用】vue-pure-admin:最新Vue3+Vite,免费开源中后台管理系统模板,快速启动! 1337 4 06:33:19 App 【202...
1. canvasAPI 先说下需要用到的API moveTo:移动当前点到指定坐标 lineTo:将当前的点与指定的点用线段连接 arc:以指定圆心指定半径指定开始弧度和终了弧度花圆弧 fillText:在指定位置填充文本 stroke:描线之前构建的路径 fill:填充之前构建的封闭路径 beginPath:开始一段新的path构建 ...
1、canvas是html5中的一个标签。 新建一个html。并在body中加入canvas标签。 <body> <canvas height="600" width="600"></canvas> </body> 此时canvas已经显示在画板中,只不过因为和body的颜色一样,所以看不出来。 在head中加入css样式。 <style> canvas { border:1px solid; } </style> 这时我们就...
vue3 + canvas 实现坦克大战 前言 记得几年前刚做前端开发的时候,跟着师傅用纯 es5 实现了这款坦克大战,可以说我入行前端是从 java 小游戏开始的,时间已匆匆过去了数年,前端发展日新月异,各种新框架、新概念层出不穷,很容易就迷失在对各种新技术的盲目学习和应用中,真正的编程是什么呢?值得思考的问题。
vue3 粒子动画 canvas <template> <div class=""> <canvas id="canvas"></canvas> </div> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue'; let d const project3D = (x,y,z,vars) => { var p,d; x-=vars.camX; y-=vars.camY-8;...
VNodeTree构建:将Vue的虚拟DOM树构建在Canvas之上,实现数据安全与高效渲染的统一。展示与总结:演示手绘计时器:通过完整的演示,展示手绘计时器的实际效果。技术与艺术的结合:强调前端技术在模拟真实场景时的强大表现力与可塑性。提供启示与参考:为Vue3与Canvas的实践应用提供一定的启示与参考。