在Vue中保存canvas为图片的步骤如下:1、获取Canvas的引用,2、使用Canvas的toDataURL方法,3、创建一个下载链接并触发下载。接下来,将详细描述这些步骤并提供相应的代码示例。 一、获取Canvas的引用 在Vue组件中,首先需要在模板中定义一个canvas元素,并在mounted生命周期钩子中获取对它的引用。可以使用ref属
我的原图是这个我用drawImage后, 图片是这个这是我的代码 let ctx = uni.createCanvasContext("firstCanvas"); let date = `时间: ${uni.$u.timeFormat( Date.now(), "yyyy-mm-dd hh:MM:ss" )}`; let address = that.locationAddress; let textWidth = ctx.measureText(date).width; let imgWidth ...
console.log("初始化canvas"); let canvas= document.getElementById('myCanvas'); let context= canvas.getContext('2d'); const bg=newImage(); bg.src= "../../assets/background.png"; context.drawImage(bg,0,0); console.log('结束') bg.addEventListener("load", () =>{ setInterval(()=>...
bgCanvas = backgroundCanvas.value; 207 208 const finalCanvas = document.createElement('canvas'); 209 finalCanvas.width = bgCanvas.width; 210 finalCanvas.height = bgCanvas.height; 211 const finalCtx = finalCanvas.getContext('2d'); 212 213 // 绘制背景 214 // finalCtx!.drawImage(bgCanvas,...
这里使用了ref属性来引用canvas元素,方便在JavaScript中操作它。 3. 在Vue 3组件中编写绘制图片的函数 在Vue组件的<script>部分编写一个方法来加载并绘制图片。你可以使用Image对象来加载图片,然后在图片加载完成后使用CanvasRenderingContext2D的drawImage方法将其绘制到canvas上。 vue <script> export de...
canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height); var quality = 1; //这里的dataurl就是base64类型 var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);//使用toDataUrl将图片转换...
{ return this.drawInfo }, // 清空画布 clean () { this.context.drawImage(this.img, 0, 0, this.width, this.height) this.drawInfo = [] if (this.info && this.info.length !== 0) this.drawWithInfo() } } } </script> <style lang="scss" scoped> .canvas{ cursor: crosshair; } <...
ctx.drawImage(t.img, 0, 0, imgWidth, imgHeight) } 这里还要注意一下翻转后的坐标,由于翻转后可视区域变了,因此要将坐标做相应的平移。 图片压缩 由于手机拍出来的照片可能过大,并且转成base64后会导致图片的Size进一步变大,因此,通过 canvas.toDataURL() 方法来压缩照片质量。
// 获取Canvas 画图letmyCanvas =this.$refs.myCanvasvarctx = myCanvas.getContext('2d')// 在Canvas画布 添加图片varimg =this.$refs.conf0img.onload=() =>{ ctx.drawImage(img,0,0) } AI代码助手复制代码 使用canvas在图片上加上文字 <template><div><imgsrc=""alt=""id="newimage"><canvasid...
},//保存签名handleSave() {//绘制白色背景this.backgroundCtx.fillStyle ="white";this.backgroundCtx.fillRect(0,0,this.backgroundCanvas.width,this.backgroundCanvas.height);//复制绘制的签名到带有白色背景的画布this.backgroundCtx.drawImage(this.drawingCanvas,0,0);//将带有白色背景的画布内容转为PNG格...