在Vue项目中下载Three.js库的命令是1、使用npm命令:npm install three,2、使用yarn命令:yarn add three。这两个命令分别适用于不同的包管理工具,可以根据你项目中使用的工具选择相应的命令来下载Three.js库。以下是更详细的描述和步骤。 一、NPM命令下载Three.js 如果你的Vue项目使用的是npm作为包管理工具,那么你...
在Vue组件的mounted生命周期函数中,我们调用initThree方法来初始化Three.js。在这个方法中,我们创建了一个Three.js的场景、相机和渲染器,并将渲染器的DOM元素添加到Vue组件的DOM中。 initThree() { this.scene = new THREE.Scene(); this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.i...
意:id为threeContained的div就是模型最终渲染的区域,所以在模型加载容器的时候注意,需要使用这个div的宽高,不是windows.innerwidth 三、鼠标交互事件(点击模型中的摄像头,获取摄像头的id) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
imgContent就是下面会渲染模型的位置 //加载3d模型需要用到不同的加载器,根据要引入的模型文件类型import对应加载器(此处使用的是fbx)import{OBJLoader}from"three/examples/jsm/loaders/OBJLoader";import{FBXLoader}from"three/examples/jsm/loaders/FBXLoader";import{DRACOLoader}from"three/examples/jsm/loaders/DRA...
第一步:下载three的npm包 npm i three -S 第二步 创建容器 第三步 引入three文件 import * as THREE from 'three' 第四步 声明需要用到的对象(这些对象生命在export default外面的话会得到一定的性能优化:因为在data函数里面声明的话vue需要监听这些函数,会导致运行变慢) 场景对象 scene 光源对象 point...
1npm install three 3. 创建基本的3D组件 我们从创建一个基础的3D组件开始,这个组件可以作为所有3D元素...
geometry.setAttribute("scale", new THREE.BufferAttribute(scales, 1)); const material = new THREE.ShaderMaterial({ uniforms: { color: { value: new THREE.Color(color.value) }, }, vertexShader: ` attribute float scale; void main() {
vue中安装Three.js 近来无聊顺便研究一些关于3D图形化库。three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。 我们开始引入three.js相关插件。 1、首先利用淘宝镜像,操作命令为: ...
Threejs可以理解为是一个web端三维引擎(渲染模型,数据可视化),如果有接触过UnralEngine 4(虚幻四)等游戏引擎的,应该很容易理解在一个三维场景必备的每一个部件(场景,渲染器,网格模型,材质,光源,色相机)。 效果图 image.png 代码 1.安装threejs npm install --save three ...
一、vue代码引入three及其他 1.0、引入头文件 import*asTHREEfrom"three";import{FontLoader}from'three/examples/jsm/loaders/FontLoader.js';import{TextGeometry}from'three/examples/jsm/geometries/TextGeometry.js';import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'; ...