document.getElementById('threejs').appendChild(css2DRenderer.domElement);//创建省份名称对象//createProvinceName();//创建光柱createCylindern();//创建粒子createParticles();//加载中国地图mapModel =await initMap();//初始化鼠标移入地图浮动效果initMapFloat(camera, mapModel);//初始化地图点击发光效果in...
Cesium:作为一款强大的地理信息系统库,Cesium提供了丰富的地理数据渲染和GIS功能,可以方便地实现三维地球、地形渲染等功能。 Three.js:作为一个广泛使用的3D库,Three.js提供了易于上手的API和强大的3D渲染能力,可以与Cesium结合使用,实现更精细的模型渲染和地...
import { ref, onMounted, watch } from'vue';//引入threejsimport * as THREE from 'three';//基础配置文件——场景、灯光、相机等import { scene, renderer, css2DRender, camera, controls } from './base/index.js';//添加污水厂模型函数import { addSewageModel } from './addSewageModel/index.js...
所以就想着去网上能不能找到相关实战代码,但是网上关于threejs实战开发的案例实在是少之又少,而且大部分都要收费,废了九牛二虎之力才找到了一个实战开发threejs-park项目(由于项目过去很久了,开源的找不到了,找到的同学可以帮忙在评论区@一下),感觉还不错,因此就仿照着他的项目,自己一边熟悉一边梳理,最终改成了...
vue + threejs项目:TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的问题(解决篇) 原因分析 · 解决办法: 第一种:物体材质不对 改用下述代码试下: const geometry = new THREE.PlaneGeometry(204, 102); 1. 第二种:导入的方式不对 如果是vue项目,基于vue导入图片,则需要改成require的引入方式,代码如下: ...
在这个示例中,我们引入了OrbitControls,并在加载3D模型后添加了控制器。这样,用户就可以通过鼠标和键盘与3D模型进行交互了。 通过以上步骤,你就可以在Vue2项目中集成Three.js,并展示一个可交互的3D模型了。记得将'path/to/your/model.glb'替换为你实际的3D模型路径。
threejs 案例 threejs API 其实相对来说 threejs 的学习成本比较高的,需要掌握的知识相对来说会稍微杂一些,但是简单的入门倒是很简单,现在网上的资料还是很多的,无论是博客还是视频都是比较充足的,然后接下来的博文内容,就简单的介绍一些在 vue2 项目中 threejs 的基本使用。
03-threejs结合vue进行开发是three.js全网最全最新入门课程(2024年6月更新)【搞定前端前沿技术】的第4集视频,该合集共计67集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
1、当前案例模型使用格式为.glb格式,文件存放路径为根目录public/static/model/下。 2、模型加载需要使用解压器,解压器为threejs自带,文件夹为draco,源文件存储路径为\node_modules\three\examples\jsm\libs\draco,为了方便开发使用及打包后可直接的静态资源,可将此包进行拷贝,放置在public/static/下: ...
通过vue create project 与 pnpm add three @tresjs/core 可直接创建项目并安装 TresJS。 参考1.1 与 vue 深度兼容 中的代码可快速构建 tresjs 基础样式。 接下来,我们可以创建 相机(camera) 即可看到一个基本的效果。 复制 import { TresCanvas } from '@tresjs/core' <template> <...