在Vue项目中导入和显示3D模型,可以使用Three.js库。以下是详细的步骤和代码示例: 1. 安装并导入必要的库 首先,你需要安装Vue和Three.js。如果你使用的是Vue CLI创建的项目,可以通过npm或yarn来安装Three.js: bash npm install three # 或者 yarn add three 在你的Vue组件中导入Three
import { DRACOLoader } from "three/examples/jsm/loaders/DRACOLoader"; import { GLTFLoader } from "three/addons/loaders/GLTFLoader.js"; //滚动缩放需要引入轨道控制器import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; 记住模型文件要放在public下,不然导入的时候路径找不到模型文...
该博主采用的是OBJ和MTL同时导入three.js的方式,一个个导入零件模型。这里要注意的是,模型的放置路径是在public文件夹底下的:上面的代码中: mtlLoader.load(`./model/${mtl}`, function (materials) { model文件夹是位于public文件夹中的,放在其他地方会无法加载模型。 但是我发现这个模型旋转中心很难找到,因此...
npm install --save three (2) 创建容器 <template></template> (3)创建初始化函数,并在 onMounted生命周期函数里调用 import * as THREE from "three"; import { ThreeMFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/3MFLoader.js"; import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControl...
大家好,我是yma16,本文分享 vue3+threejs可视化项目——引入threejs加载模型(第二步)。 背景 搭建一个模型可视化平台,可以对3d模型进行旋转、缩放、拖拽的基础操作。 threejs框架 Three.js是一个用于在Web浏览器上创建和显示3D图形的JavaScript库。它使用WebGL作为其底层渲染器,提供了一套简单易用的API,使开发者...
vue3 ThreeJS 引入obj模型过暗的问题 当我单纯地用MTLLoader引入材质, OBJLoader引入模型并添加到场景中时, 发现模型非常得暗. 需要将环境光的强度设置到3.5左右看起来才比较正常. 但正常情况下环境光的值不应该超出1. 研究了网上提供几种不同的方式, 再加上TS对类型的限制导致绕了些弯路....
一. 先看一下效果(这里加载的是两个模型) 编辑 二. 首先,引入threejs 以及 定义需要使用到的 变量 // 引入Three.js库import * as THREE from "three";//查看是否引入成功console.log(three)// 引入轨道控制器import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";// 引入GLTFLoader/...
要在Vue中使用原神模型,可以遵循以下步骤:1、通过引入三维模型库(如Three.js)来加载和渲染原神模型;2、使用Vue组件来封装和管理三维模型的渲染和交互逻辑;3、确保模型文件的正确加载和显示。接下来我们将详细描述这些步骤。 一、引入三维模型库 为了能够在Vue中使用三维模型,我们首先需要选择一个三维模型库。Three.js...
💖vue3+threejs系列 vue3+threejs可视化项目——搭建vue3+ts+antd路由布局(第一步) vue3+threejs可视化项目——引入threejs加载钢铁侠模型(第二步) vue3+threejs+koa可视化项目——实现登录注册(第三步) ⭐koa后端文件上传(koa-body) node 安装 koa-body ...
vue3使用Three.js加载外部模型文件1.安装Three.js yarn add three npm install three 2.新建一个renderModel.js 用于处理Three.js相关逻辑 import * as THREE from 'three' //导入整个 three.js核心库 imp…