配置vs 在visual studio上配置opengl,首先确认环境是否齐全,在工具->获取工具和功能中查看 vs工具组件 vs单个组件 首先确保自己的vs可以跑起来C程序,可以写个cout<<”test”<<endl试一试 配置opengl 新建一个空项目,比如:C++空项目 然后在源文件里建立一个文件: 其次配置opengl环境 在工具->Nuget包管理器->管理解...
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE); // 缩放窗口的关闭 GLFWwindow* window_1 = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "Hello, friend! I'm a openGL window!", nullptr, nullptr);...
查看OpenGL头文件的方式是用VS随便创建一工程(实例使用了预编译头),然后引入头文件: #include<gl\GL.h> 然后右键打开文档、再在相应的选项卡上右键打开文件所在的文件夹,如下所示: 打开文档 右键打开文件所在的文件夹 查看OpenGL头文件 可以看到实例图片中,包含这两个OpenGL的头文件: GL.h:OpenGL所使用的函数和...
方案一:还需要将\OpenGL超级宝典\SB5\SB5\freeglut-2.6.0\VisualStudio2008Static\Release里的freeglut_static.lib拷贝到 x:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib才能运行成功。如果失败,可以尝试方案二; 方案二:仔细查看本篇博文关于 freeglut配置部分,有红色加粗部分。留意配置细节。case2:...
打开VS 新建解决方案OpenGL test,并在解决方案中新建文件夹Dependencies: 从下载好的glfw文件夹中找到最新版链接文件和include文件,将它们移动到Dependencies/GLFW路径下: 但lib-vc2022文件夹中的东西并不都是我们需要的,我们仅需要.lib库文件,对于其他三个文件删除即可。
// 第一个OpenGL程序.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" void displayFunc(); int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); if (glewInit()) { cerr << "Unable to initialize GLEW ... exiting" << endl; ...
版本:Window10、VS2015、CMake 3.8.0-rc-1、freeglut 3.0.0、glew 2.0.0 目标:使初学者不再为配置OpenGL相关环境苦恼 预热 需要说明的是:OpenGL不需要安装——它的实现早就在您的显卡中存在了。 想要开发OpenGL程序,需要的只是它的一系列接口,而在真正开发时,也不需要在网上找OpenGL的头文件,编译器已经把关于...
OSG屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)教程 第二课准备好延迟着色法的采样数据 640 -- 59:44 App OSG屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)教程 第三课 核心算法 372 1 16:03 App OSG屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)教程 第四课 玻璃材质 569 -- 39:08 App 2018-02-19 代天巡狩 东园镇 埭美村 (枫林村以西) 龙海的庙会 30...
把lib中的glfw3.lib文件拷贝到新的位置,比如“E:\dev-lib\opengl4\lib”: 编译GLEW 用Visual Studio 2012打开GLEW目录下build\vc10\glew.sln文件,第一次打开时会提示是否把VS2010项目转换成VS2012项目,选择是即可。选择Release方式,点击BUILD -> Build Solution: ...