Type: Bug After update Visual Studio Code, is not working the unity Debugger, even after I regenerate the project files. Unity version: 2022.3.21f1 VS Code version: Code 1.91.1 (f1e16e1, 2024-07-09T22:06:49.809Z) OS version: Windows_NT x...
点击运行与调试并没有出现unity debugger 这个时候选中Debugger for unity 进入插件详情界面 点击--添加到工作区建议 再查看你的项目目录下是否有 launch.json文件,删除它 点击创建launch.json文件 这个时候就能看到Unity Debugger了,点击 就可以调试了 当然现在的debugger for unity 也存在着一些其他问题,后面会继续研究...
我已经按照官方的介绍安装了C#插件和一些语法,然后安装了Debugger for Unity。但是当我使用Unity打开C#工程后,vscode弹窗提示:Cannot activate the 'Debugger for Unity' extension because it depends on an unknown 'ms-vscode.csharp' extension 。这个ms-vscode.csharp扩展在市场里也搜不到,网上也没有找到。我已...
VScode的uni..扩展插件里现实debugger for unity 已弃用,版本是3.0.2调试里创建json文件,调试器下也没有unity相关的
Problem 我遇到的情况是这样的:在点击运行和调试时,出现中间栏让你选择调试器,我点击Unity Debugger没反应。单击创建Launch文件也无效,我就去网上找答案,没有一个适用本问题的解决方案。最终我在这个插件找到了问题所在。 问题原因和解决方案 如果你读懂了上面我圈住那句英文,我想你就知道了问题的原因。 翻译下: 我...
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Unity debugging support for VS Code. Contribute to Unity-Technologies/vscode-unity-debug development by creating an account on GitHub.
关于它的调试,我一般都优先使用Attach,因为操作够直接,只需要选择Unity进程的exe就可以关联Unity,而不需要考虑别的,缺点就是每次都要选一下。 优先Attach Launch要在launch.json里配置进程id,跟Attach的原理是相似的。 New则是最新的,需要在代码里插入几行代码,我看我们组不用是因为大家用的ide其实还不太一样,因为...
mac下将vscode与unity关联,并使用vscode调试 mac下将vscode与unity关联,并使用vscode调试 准备工具 visual studio code ,unity 国外的大神已经为我们提供了解决方法,链接: http://forum.unity3d.com/threads/vs-code-unity-debugger-extension-preview.369775/ 这个地址下载我们调debug时候用来替换... ...
请注意,Unity 要排除*.cs.metafiles,选择的模式应该是“* / . cs . meta”:true。对于 TypeScript,可以用“**/*”排除为 TypeScript 文件生成的 JavaScript。js": {"when": "$(basename)。ts"}。 多重选择 您可以在文件资源管理器中选择多个文件,并打开编辑器视图来完成对多个项目的操作(删除、拖放、...