{"label":"cmake build active file","type":"shell","options": {"cwd":"${workspaceFolder}/build"},"command":"cmake -G 'Unix Makefiles' -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..",//"args":[".."],//"args":["--build . --config De
4.组织我们的opengl工程 我的文件夹如下test2 build cmake生成目录 include 包含目录,这些文件之前的步骤中都可以得到 glad glad.h KHR khrplatform.h glfw3.h glfw3native.h lib 静态库目录 libglfw3.a src 源文件目录 glad.c main.cpp CMakeLists.txt cmake文件 其中cmake文件比较关键这是我的CMakeLists....
windows上实现vscode编译多个c源文件 1、实验平台:Window10-64位;vscode,MinGW;还有一些vscode插件,下面会列举出来! 2、准备工作: 首先你需要在自己的电脑上面安装好vscode这个编辑器;注意vscode只是一个编辑器,你想实… 萧筱姐姐发表于C语言 Mac上用VSCode搭建OpenGL环境 配置c++环境然后用VSCode打开当前目录,新建一个...
为了在win10下较好的调试linux程序,需要安装Remote - WSL这个插件,安装以后,左下角就会出现绿色的按钮,用来重新在WSL中打开vscode。 CMake配置 安装完CMake Tools以后,就可以直接通过点击按键实现configure,make工作了。 然后运行(如果是OpenGL程序还需要额外配置一下,参考最后“OpenGL程序运行”小节: Debug配置 首先安装...
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE OpenGL::OpenGL) 点保存后(或者 CTRL+S),插件自动过了一遍: [main] Configuring project: c_linux_only [proc] Executing command: /usr/bin/cmake --no-warn-unused-cli -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS:BOOL=TRUE -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug -DC...
vscode OpenGL环境搭建 文章目录 vscode OpenGL环境搭建 一.准备阶段 二.开始配置 1.构建GLFW 2.配置GLAD 3.第一个项目 三.总结 一.准备阶段 环境:win10 mingw LearnOpenGL CN的教程地址 vscode c++环境。若没有配置好,可以查看这里,vscode c++环境配置。 点击这里下载CMake,选择msi版本。 二.开始配置 1......
在图示方框右边的有省略号的小方框选择编译程序(就是mingw64的bin目录下的.exe程序,我这里C和C++分别是C:\mingw64\bin\gcc.exe和C:\mingw64\bin\g++.exe),再点击Finish 出现Configuring done(这里强烈建议:在下面出来的选框中勾选上WITH_OPENGL、取消勾选WITH_IPP、取消勾选 ...
VSCODE通过MinGW和CMake搭建OpenCV 本文主要做自学记录作用,若侵权留言删 参考文献: VScode搭建OpenCV环境; VS code配置C/C++、OpenCV(Windows); 将VSCode 打造成 OpenCV 的 IDE(C++,window10 1803); 1、前言 VSCODE属于编辑器,不带编译功能,因此需要借助MinGW,CMake来对OpenCV进行编译,编译的过程中,需要对各个工具...
1.通用的编译构建工具,跨平台的关键,一份代码,CMake可以针对不同的系统编译构建生成不同的项目工程 ...
❒ 开发环境的准备 接下来,为了实现QT版的hello world,我们需要逐步搭建好QT的开发环境。首先,安装C++编译环境,因为微软商店提供的ubuntu系统可能并不包含这一关键组件。其次,安装OpenGL库,以支持图形渲染的需求。此外,还需要安装其他必要的依赖库,以确保开发的顺利进行。最后,通过WSL的包管理器,我们可以方便...