安装CMake和VSCode的C/C++扩展。确保你的系统已经正确安装了CMake,并在VSCode中安装了C/C++扩展。 创建一个CMake项目。在VSCode中,打开一个文件夹作为你的项目根目录,并使用终端命令cmake init初始化一个CMake项目。 编写CMakeLists.txt文件。打开CMakeLists.txt文件,添加你的源代码文件和目标可执行文件的相关信息。
点击VSCode左侧的CMake Tools按钮,依次点击Configure和Build,VSCode下方的output输出框就会有CMake的输出信息,观察输出日志是否异常,无异常即完成了项目的构建,在<Your Project Dir>\build\release\bin\Release 里就是编译出的可执行文件。 你也可以ctrl+shift+p键入CMake Install执行安装命令,这将会把你的编译结果和包...
一、配置环境 先参考余朔钰:使用vscode CMake Tools 插件来调试CMake代码这位博主的文章,安装指定版本的cmake和cmakeTool插件 二、配置CMake编译参数 实际在大型项目开发中,大部分时候我们编译CMake项目时有一堆编译参数需要传递,我们需要将其配置到vscode的配置文件中 在settings.json中设置 "cmake.configureArgs",...
在VSCode的任务面板中,点击任务(Tasks)-> 配置生成任务(Configure Build Task),选择”CMake”。这将生成一个.vscode/tasks.json文件。 打开.vscode/tasks.json文件,将command设置为”cmake”,将args设置为CMake构建命令的参数。例如: “` “command”: “cmake”, “args”: [“${workspaceFolder}”, “-DC...
task.json: 构建和编译运行项目,输入Task:Configure Task,模板,Others launch.json: 调试,读取可执行文件 1.新建C/C++工程,VScode以文件夹为管理工程的方式,因此需要建立一个文件夹来保存工程。 2.配置launch.json文件,读取可执行文件。需要进行修改地方的是指定运行的文件,其次我们还可以在里面添加build任务,用于调试...
{..."cmake.configureArgs":["-DCMAKE_PREFIX_PATH=/home/prototype/Desktop/Cuda-project/libtorch"],} 好,然后我们执行Cmake的confit命令,我们直接调用命令台工具(Ctrl + Shift + P),然后选择Cmake Config: 这时候输出配置信息: 代码语言:javascript ...
Makefile/cmake/configure(工作ipcs原理、文件编译、cmake的写法等)分布式版本控制git(工作流程、分支管理...
1. cmake,用于工程管理和编译。 2. pyocd,用于下载、调试,装好芯片的pack包。 3. gcc,编译。 4. VScode,安装cortex-debug,展示调试界面。 编译功能 cmake支持的--build可以进行编译,且兼容各个格式。我们可以写一个build.bat脚本, --build表示要进行编译;build表示生成的工程在build文件夹里;--target表示选择...
{"cmake.debugConfig":{"args":["first_arg","second-arg","third arg"]}} main.cpp文件内容为: #include<iostream>intmain(intargc,char**argv){ std::cout <<"总参数个数为:"<< argc <<"\n";for(inti =0; i < argc; i++)
VSCODE+CMAKE联合编译 的实现 看workspace/invironment_test中的实现就好 使用ctrl+shift+b完成编译 以上是vscode调用CMaker来编译C++代码,同样,vscode也能调用gcc来编译C++代码,如 { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world", ...