{"cmake.configureArgs":["-DPY_VERSION=3.12","-DWITH_GPU=OFF","-DWITH_TESETING=ON","-DPYTHON_EXECUTABLE=/home/zhouxin/miniconda3/envs/paddle-dev/bin/python"],"cmake.configureSettings":{"CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS":true},"cmake.buildDirectory":"${workspaceFolder}/build_mask","cmak...
在settings.json中设置 "cmake.configureArgs",如 接下来在编辑器中打上断点,点击编辑器最下方的Debug...
安装CMake和VSCode的C/C++扩展。确保你的系统已经正确安装了CMake,并在VSCode中安装了C/C++扩展。 创建一个CMake项目。在VSCode中,打开一个文件夹作为你的项目根目录,并使用终端命令cmake init初始化一个CMake项目。 编写CMakeLists.txt文件。打开CMakeLists.txt文件,添加你的源代码文件和目标可执行文件的相关信息。
在VSCode的任务面板中,点击任务(Tasks)-> 配置生成任务(Configure Build Task),选择”CMake”。这将生成一个.vscode/tasks.json文件。 打开.vscode/tasks.json文件,将command设置为”cmake”,将args设置为CMake构建命令的参数。例如: “` “command”: “cmake”, “args”: [“${workspaceFolder}”, “-DC...
打开cmake-gui.exe,文件存放在C:\cmake-3.21.3-windows-x86_64\cmake-3.21.3-windows-x86_64\bin目录下; 输入source code地址或者点击Browse Source选项选择对应的source路径; 输入build存放地址,可自己建立文件夹存放; 点击Configure按钮,选择MinGW Makefiles本地编译器: ...
{ "cmake.configureArgs": [ "-DBOARD=hpm6200evk" //传递给cmake的配置参数,表明选择的board ], "cmake.defaultVariants": { "buildType": { "choices": { "flash_xip": { //buildType加入flash_xip,表示支持该类型构建 "short":"flash_xip", "long":"先楫构建 - flash构建", "buildType": ...
打开VSCode,按下Ctrl + Shift + P打开命令面板,输入"Tasks: Configure Task"并选择"Create tasks.json from template"。选择"Others"模板,然后在tasks.json文件中配置CMake编译任务,示例如下: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", ...
打开Cmake GUI 点击configure,选择Specify native compilers 点击finish,开始configure 勾选需要的再次configure,最后generate 进入生成的mingw文件夹,make mingw32-make -j 4 mingw32-make install 编译就完成了 Contrib安装# 在cmake的时候勾选OPENCV_ENABLE_NONFREE并填写OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH,建议使用图中的三个...
{..."cmake.configureArgs":["-DCMAKE_PREFIX_PATH=/home/prototype/Desktop/Cuda-project/libtorch"],} 好,然后我们执行Cmake的confit命令,我们直接调用命令台工具(Ctrl + Shift + P),然后选择Cmake Config: 这时候输出配置信息: 代码语言:javascript ...