安装完成后,点击左下角的齿轮图标打开设置,搜索并选择”CMake: Configure”。在弹出的输入框中,输入CMake配置选项。 比如,你可以设置`”cmake.configureSettings”: {“CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS”: “YES”}`来生成JSON编译命令文件,在代码补全和代码错误检测时非常有用。 3. 创建CMakeLists.txt文件 在VSC...
安装完插件之后,我们需要先配置一下编译器路径,不要采用默认的clang,因此可以使用快捷键Shift+Command+P,输入cmake,选择Cmake: Select a Kit,选择我们安装的arm64版本的gcc,如果没有显示我们安装的gcc,可以使用快捷键Shift+Command+P打开vscode命令,输入CMake Edit User-Local CMake Kits,添加刚刚安装的gcc路径: {...
安装vscode 插件:C/C++ Extension Pack、CMake ,之后重启 vscode。 Ctrl + Shift + p输入settings json开发工作区设置(JSON)。填入: {"cmake.configureSettings":{"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"<path to vcpkg>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake","VCPKG_TARGET_TRIPLET":"x64-linux"}} 注意:将<path to vspk...
配置参数的意思基本上看名字就能猜出来是什么意思,需要单独解释的是cmakeSettings这个参数,这里面配置的参数会在执行cmake命令时以“-Dname=val”的形式传入参数(如”ANDROID_ABI”: “armeabi-v7a”在编译时,则会变成“-DANDROID_ABI=armeabi-v7a”传入),所以这里我们可以自定义合适的参数传入Cmake用于构建。配置...
安装vscode 插件:C/C++ Extension Pack、CMake ,之后重启 vscode。 Ctrl + Shift + p输入settings json开发工作区设置(JSON)。填入: { "cmake.configureSettings": { "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"<path to vcpkg>/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake", ...
点击将会打开配置文件,记住该配置文件与工程目录下.vscode/setting.json不是同一个文件,一定要通过这里打开。配置文件如下图,点开后会自动添加并定位到"cmake.configureSettings"设置内容,我们在其中添加变量 的值为工作空间的devel文件夹。 到此问题已经得到解决。删除原来的build文件夹,右键工作空间src文件夹下的CMa...
{"cmake.configureSettings":{"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE":"${env:VCPKG_ROOT}/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake","VCPKG_TARGET_TRIPLET":"x64.windows"},} 这样配置完之后相当于在 cmake 执行的时候加入了: -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$env:VCPKG_ROOT/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake -DVCPKG_TARGET_TRIPLET...
在.vscode 文件夹中创建一个名为 settings.json 的文件(如果已存在,请跳过此步骤)。 在settings.json 文件中添加以下内容: 代码语言:txt 复制 { "cmake.configureSettings": { "CMAKE_CXX_COMPILER": "<compiler_path>" } } 其中,<compiler_path> 是你想要设置的 C++ 编译器的完整路径。你可以指定任何你...
打开当前工作目录的setting界面,例如USER SETTINGS,添加我们Cmake的配置参数: 代码语言:javascript 复制 {..."cmake.configureArgs":["-DCMAKE_PREFIX_PATH=/home/prototype/Desktop/Cuda-project/libtorch"],} 好,然后我们执行Cmake的confit命令,我们直接调用命令台工具(Ctrl + Shift + P),然后选择Cmake Config...
VSCODE+CMAKE联合编译 的实现 看workspace/invironment_test中的实现就好 使用ctrl+shift+b完成编译 以上是vscode调用CMaker来编译C++代码,同样,vscode也能调用gcc来编译C++代码,如 { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build hello world", ...