(1)用 CMake Tools + clangd,就不会有这些麻烦,一个 compile_commands.json 直接告诉 VSCode 全部的信息,并且这个文件是自动生成的。 (2)如果你用的是 Makefile 不想迁移到 CMake,Bear 了解一下。 (3)不论是 clangd 还是微软官方的 cpptools,都支持读取 compile_commands.json,有了它就不需要手写 c_cpp_...
3、你可能会遇到include的头文件出现clang"fatal error: 'stdio.h' file not found"之类的问题,这个问题之前困扰了我很久,后来找到一种解决方案,在项目的根目录下先创建一个.clangd的文件,然后在文件里写入如下内容: CompileFlags: Add: [-IC:\\MinGW\\include] 说明:这也是clang官方推荐的方式,其中-I是gcc的...
通常,它应该位于类似/usr/include/c++/你的gcc版本的目录下。 重启VSCode并尝试重新编译项目: 有时候,简单的重启VSCode可以解决一些缓存或配置更新的问题。 尝试重新编译你的项目,看看是否还会出现iostream file not found的错误。 如果以上步骤都无法解决问题,你可以尝试以下额外的解决方案: 禁用C/C++扩展的Intelli...
When building with cmake, Ninja, and MSVC (instead of Visual Studio generator), then clangd can't find the needed path. The cmake configuration works and builds. thecompile_commands.jsonis created and works fine. But clangd does not (can't findstdand pretty much stalls after that.) The ...
fatal error: 'iostream' file not found 1. 又是基础库读不到的问题。使用clang++ -v命令查看clang++版本: 发现其选择的是gcc 12的版本。网上查这些都说是版本不匹配,需要删掉之前的版本云云。我这才反应过来,我的系统没有安装gcc/g++12的版本,最高只有11。安装12的版本,make成功,vscode中clangd也可以成功运...
探究原因: include_next是在当前文件所在的路径后面的路径(一般有多个搜索路径)里搜索头文件。 报错...
探究原因: include_next是在当前文件所在的路径后面的路径(一般有多个搜索路径)里搜索头文件。 报错...
but it set OpenCV_FOUND to FALSE so package "OpenCV" is considered to be [cmake] NOT FOUND. 1. 然后使用Visual Studio 1x生成器却没有任何问题,运行的好好的,很是不解。。。 注意:这里不建议使用vscode里面的插件clangd,因为它和C/C++插件会冲突,虽然clang有很多优点而且代码提示我也非常喜欢,但是配置...
After I upgrade my system (ubuntu 22.04), it seems clangd cannot find standard libraries like iostream. Minimum code: #include <iostream> int main() { } cmake file: cmake_minimum_required(VERSION 3.22) set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS O...
but it set OpenCV_FOUND to FALSE so package"OpenCV"is considered to be [cmake] NOT FOUND. 然后使用Visual Studio 1x生成器却没有任何问题,运行的好好的,很是不解。。。 注意:这里不建议使用vscode里面的插件clangd,因为它和C/C++插件会冲突,虽然clang有很多优点而且代码提示我也非常喜欢,但是配置起来比较...