1、建立bin/doc/inc/app/src等目录 2、bin目录用来存放生成的exe文件,doc用来存放帮助文档,inc用来存放*.h文件,app用来存放主程序main.c,src用来存放*.c文件 3、修改lauch.json文件 {//Use IntelliSense to learn about possible attributes.//Hover to view descriptions of existing attributes.//For more inf...
2. 创建一个 C 语言的源码文件。 – 在终端面板中,输入 `touch main.c` 创建一个名为 `main.c` 的源码文件。 –在VSCode 编辑器中打开 `main.c` 文件,并编写你的 C 语言代码。 – 在同样的方式下,创建其他需要的源码文件,例如 `util.c` 和 `util.h`。 3. 创建一个构建任务(Build Task)。 –...
步骤2:修改tasks.json文件: 步骤3:使用修改后的tasks.json重新编译构建,生成新的可执行文件: 1.3 执行 在terminal 界面执行MyHelloWorld.exe: 2. c/c++代码的调试 2.1 launch.json文件的创建和修改 步骤1:在vscode的运行和调试界面中,新建launch.json文件: 步骤2:选择gdb作为调试工具: 步骤3:点击“Add Configurat...
app文件夹:只用来存放main.c文件, bin文件夹:用来存放编译好的可执行的.exe二进制文件 src文件夹:用来存放bsp文件,也就是各个功能模块的源文件 inc文件夹:用来存放各个功能模块的头文件 doc文件夹:用来存放项目工程的说明文档 好啦,来看看我们的工程长什么样! 接下来,我们需要装几个插件玩一下: 插件一:C/C+...
1. 修改完之后保存,最后重启VSCode即可。 五.总结 通过解决该问题可以得到两个收获:(1)掌握了如何通过多个c源文件编译出一个可执行文件。(2)了解了VSCode可视化操作背后所执行的命令,在何处配置这些命令以及如何配置这些命令。 欢迎搜索及关注:编程人
在VSCode中,可以通过以下几种方式来实现多文件编译: 1. 使用自动构建工具:许多编程语言都有自动构建工具,如C语言的Make、C++的CMake、Java的Ant、Maven和Gradle等。可以通过配置这些构建工具来编译多个源文件。具体步骤如下: a. 安装相应的构建工具:根据所使用的编程语言选择合适的构建工具,并按照官方文档进行安装。
VSCode自制的IDE编译多个源文件 前一篇文章中,我们讲述了如何利用 VSCode软件来搭建一个 C 语言的开发环境,这个 C 语言的开发环境和我们之前《乐创 C 语言教程》里面所讲述的有很大差别,这些差别在我看来对于那些已经了解 C 语言命令行编译过程的童鞋来说是一个福音,因为它可以大大地省去我们每次编译时需要输入的...
因为gymjudge.c文件里面引入了”simpio.c”文件里面“GetReal”、“GetReal”方法,但是我们可以看到错误提示中的“gcc gymjudge.c -o gymjudge -lm”只编译了gymjudge.c一个文件,所以找不到“GetReal”、“GetReal”方法,应该将”simpio.c”一起进行编译。
创建Visual Studio Code中的C++多文件编译工程,主要步骤如下:首先,通过VSCode扩展面板搜索并安装"C/C++"扩展,此扩展提供C++所需的功能。接着,创建一个新的文件夹,用于存放C++代码文件。在该文件夹内创建多个C++源文件,例如main.cpp、myclass.cpp等。打开VSCode终端并配置编译器。在终端输入`code -...
$ {selectedText} -活动文件中的当前选定文本 $ {execPath} -正在运行的VS Code可执行文件的路径 $ {defaultBuildTask} -默认构建任务的名称 $ {pathSeparator} -操作系统用来分隔文件路径中的组件的字符 编译多个源文件 到目前为止,我们讲述的VSCode C语言编译器貌似还是只支持单一源文件的编译。那么如果我有两...