– 在菜单栏选择 “文件” -> “新建文件夹”,创建一个新的文件夹作为工作区。 – 在新创建的文件夹中,右键点击空白处,选择 “在终端中打开”,打开终端面板。 2. 创建一个 C 语言的源码文件。 – 在终端面板中,输入 `touch main.c` 创建一个名为 `main.c` 的源码文件。 –在VSCode 编辑器中打开 `...
步骤2:修改tasks.json文件: 步骤3:使用修改后的tasks.json重新编译构建,生成新的可执行文件: 1.3 执行 在terminal 界面执行MyHelloWorld.exe: 2. c/c++代码的调试 2.1 launch.json文件的创建和修改 步骤1:在vscode的运行和调试界面中,新建launch.json文件: 步骤2:选择gdb作为调试工具: 步骤3:点击“Add Configurat...
1、建立bin/doc/inc/app/src等目录 2、bin目录用来存放生成的exe文件,doc用来存放帮助文档,inc用来存放*.h文件,app用来存放主程序main.c,src用来存放*.c文件 3、修改lauch.json文件 {//Use IntelliSense to learn about possible attributes.//Hover to view descriptions of existing attributes.//For more inf...
gcc-g./my_test.c./game-test.c-otest1.exe gcc表示编译器名称,C++语言需要换成g++; -g 表示编译成可调试文件(编译可以产生不可调试文件和可调试文件,两者不一样); ./my_test.c 表示当前工作区下的my_test.c文件; ./game_test.c表示当前工作区下的game_test.c文件 -o 表示将前两者联合编译为可调...
关于Vscode的C语言的单文件调试,可以参见VScode调试C语言的设置(win10,Linux),里面已经说明基本的配置和使用。 下面说明一下如何调试多个文件的工程,首先写一个简单的工程,其中工程目录如下图1所示。 图1 工程目录结构 文件的结构也特别简单,就是在每一个文件夹下放置两个文件,一个为xxx.c的文件,一个为xxx...
因为gymjudge.c文件里面引入了”simpio.c”文件里面“GetReal”、“GetReal”方法,但是我们可以看到错误提示中的“gcc gymjudge.c -o gymjudge -lm”只编译了gymjudge.c一个文件,所以找不到“GetReal”、“GetReal”方法,应该将”simpio.c”一起进行编译。
此次的实验目的就是为了在mac os上面使用vscode进行多个c文件的编译和调试工作;至于如何在mac os上面搭建vscode编译c的教程,大家自行百度搜索;今天主要讲的是如何进行多个C文件同时编译和运行。 2.1 单个c文件的编译和运行 首先呢,单个c文件在vscode中编译和运行其实都是很简单的事情,我们只需要装两个插件即可搞定哈!
1. 确保安装了适当的编译工具或插件:要编译多个文件,您需要安装适当的编译工具或插件。常见的编译工具包括GCC(GNU C Compiler)和Clang(C语言家族的编译器)。请根据您的需要选择并安装适合您的编译工具或插件。 2. 配置编译任务:打开Vscode,按下Ctrl+Shift+P(或者选择“查看”菜单中的“命令面板”),然后输入“Task...
如果程序有很多个执行文件,或者需要分别编译debug和release等不同版本,或者需要有不同任务分别完成不同的功能,比如我现在有main.c、source.c和source.h等文件需要编译,我还想编译出debug和release版本。如果按照默认设置,会报错,显示main.c里对其它c函数的引用为“未定义的引用”,collect2: error: ld returned 1 ...
VSCode同时编译多个C文件 一、环境说明 1.系统:Ubuntu22.04.2 LTS 2.Visual StudioCode: 1.80.1 二、问题描述 今天使用VSCode编译《Programming Abstractions In C》书中的gymjudge.c代码时遇到错误,错误提示为: 三、问题分析 因为gymjudge.c文件里面引入了”simpio.c”文件里面“GetReal”、“GetReal”方法,但是...