2. 创建一个 C 语言的源码文件。 – 在终端面板中,输入 `touch main.c` 创建一个名为 `main.c` 的源码文件。 –在VSCode 编辑器中打开 `main.c` 文件,并编写你的 C 语言代码。 – 在同样的方式下,创建其他需要的源码文件,例如 `util.c` 和 `util.h`。 3. 创建一个构建任务(Build Task)。 –...
步骤2:修改tasks.json文件: 步骤3:使用修改后的tasks.json重新编译构建,生成新的可执行文件: 1.3 执行 在terminal 界面执行MyHelloWorld.exe: 2. c/c++代码的调试 2.1 launch.json文件的创建和修改 步骤1:在vscode的运行和调试界面中,新建launch.json文件: 步骤2:选择gdb作为调试工具: 步骤3:点击“Add Configurat...
gcc-g./my_test.c./game-test.c-otest1.exe gcc表示编译器名称,C++语言需要换成g++; -g 表示编译成可调试文件(编译可以产生不可调试文件和可调试文件,两者不一样); ./my_test.c 表示当前工作区下的my_test.c文件; ./game_test.c表示当前工作区下的game_test.c文件 -o 表示将前两者联合编译为可调...
{"label":"Build",//任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应"command":"gcc",//要使用的编译器"args": ["${file}",//在哪个文件的视图上选择仿真,则选择哪个文件"${fileDirname}/add/add.c","${fileDirname}/sub/sub.c","${fileDirname}/mul/mul.c","${fileDirname}/dev/dev.c","-o",...
本文在正确完成C/C++单文件调试的基础上进行。 首先我们假设我们的项目有三个文件 main.cpp support.cpp support.h 简单介绍一下三个文件的相关内容: main.cpp:程序入口,即包含一个main函数,在main中调用support.cpp的函数 support.cpp:support.cpp文件所述函数声明的具体实现(实际的功能性函数的源码) ...
vscode利用Makefile 调试多文件的C/C++代码实操只需配置lauch.json , tasks.json两个文件即可完成调试配置。前置条件:1.vscode已安装C/C++扩展, 不安装makefile_tools扩展。2.已有代码,Makefile, 可编译成功。, 视频播放量 3402、弹幕量 3、点赞数 23、投硬币枚数 12、收
{"tasks":[{"type":"cppbuild","label":"C/C++: gcc.exe 生成活动文件","command":"D:\\mingw64\\bin\\gcc.exe","args":["-g","${file}","${fileDirname}\\func.c",//添加这一行就够了,即为了让编译器找到对应的.c文件,如果有其他.c文件,继续按照这种方式添加就可以了"-o","${fileDir...
接下来,我们模拟一个简单的多文件项目来进行说明。 原理:多文件的编译需要将所有相关的cpp源码文件都作为参数并输出为.exe文件。 $ g++main.cppsupport.cpp-o main.exe 1. 准备环境 本文在正确完成C/C++单文件调试的基础上进行。 首先我们假设我们的项目有三个文件 ...
在VSCode下搭建Cmake环境多文件编译C/C++ 一、工具准备 1、VSCode编辑器 2、MingW编译器 3、CMake编译器 二、快速上手 test.h test.cpp main.cpp CMakeLists.txt 1、之后按住Ctrl+Shift+P,输入CMake: Configure,配置CMake 2、随后在弹出的窗口中选择GCC,如果没有弹出,则按住Ctrl+Shift+P,输入CMake: Selec...
刚接触vscode的时候,跟着网上配置了一堆东西,总算能编译C/C++了,但一涉及到多文件,我还得乖乖的打开vs2013。前些天在配置Linux上的vscode的时候,突然发现有网友在tasks.json中的command是make,突然来了兴致,想到既然用make,那我只要一个makefile,然后Ctrl+Shift+B,在vscode上多文件编译连接这个问题不就能解决了吗...