配置opengl 新建一个空项目,比如:C++空项目 然后在源文件里建立一个文件: 其次配置opengl环境 在工具->Nuget包管理器->管理解决方案的nuget包 搜索:nupengl.core 给你的项目文件安装上 试一试下面demo #include<math.h>#include<GL/glut.h>#include<iostream>#define NUM_POINTS 6structPoint2{floatx=NULL;fl...
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE); glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE); // 缩放窗口的关闭 GLFWwindow* window_1 = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "Hello, friend! I'm a openGL window!", nullptr, nullptr);...
备选的第三方软件库还必须和OpenGL一样支持跨平台移植,于是出现两个大家都在用的第三方软件库:freeGLUT 和 GLEW。 FreeGLUT 是GLUT的一个完全开源替代库。 GLEW是一个简单的OpenGL扩展工具库 本文与其说是OpenGL的开发环境配置教程,不如说是OpenGL相关的第三方软件库的开发环境配置教程。 下载 GLEW只需要去官网下载...
1、下载GLEW(GLEW 是一个跨平台的 C++ 扩展库,基于 OpenGL 图形接口。) 网站:https://glew.sourceforge.net/ 2、下载GLFW(GLFW 是一个 OpenGL 的应用框架,支持 Linux 和 Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。
在VS2017环境中配置OpenGL,我们分三步:配置GLFW、配置GLAD、导出项目模板。 配置GLFW 1.首先下载GLFW,点击这里,进入Github下载。 或者 点击这里从百度云下载,提取码为yavo。(注:该链接由中国大学MOOC万琳老师计算机图形学课程讨论区提供)。 2.然后安装Cmake后,在..\glfw-3.3文件夹下创建build文件夹。
想搞OpenGL开发,配置环境是第一步,本文介绍vs2013编译器中配置OpengGL开发环境的简单方法。工具/原料 vs2013 OpenGL库函文件 方法/步骤 1 下载OpenGL库文件网址:http://pan.baidu.com/s/1ntBn3wH 密码:tga6 2 将lib文件夹下所有有文件复制到X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib...
打开VS,点击“视图”-》“属性页”,找到“配置属性”-》“VC++目录”,进行以下操作: 先点击“包含目录”,点击“编辑”,如下图 属性页 点击下图中的小按钮,选择D:\OpenGL\Package\include 目录 选择包含目录 相似的,点击“库目录”下的“编辑”,如下图 ...
折腾了半天,我们知道了一个OpenGL程序的运行,需要使用到glew、freeglut的所有.h、对应版本的.lib、.dll文件,只要把这些文件一次性配置好,一个OpenGL程序需要的环境就基本配置完毕。 随便打开一个VS工程,点击项目->属性->VC++目录,查看包含目录或库目录发现,VS本身配置有默认值:![VS包含目录中设置的默认值](http:...
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