项目是使用 Unity 编辑器(而不是 Visual Studio)创建的。 配置Unity 以使用 Visual Studio 默认情况下,Unity 应已配置为使用 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac 作为脚本编辑器。 可以确认此选项,或者将外部脚本编辑器由 Unity 编辑器更改为特定版本的 Visual Studio。 在Unity 编辑器中,选择“...
打开VSCode,在左侧栏中选择调试按钮,在点击create a launch.json file 2. 配置调试器 在搜索框中搜索 Unity Debbger 或者直接在下拉列表中寻找这个选项 3. 调试 通过点击绿色三角形就进行调试了 四、Unity配置 1. 设置Unity默认代码编辑器 设置路径:Unity-> Preferences -> External Tools 2. 修改 .NET版本 因...
在 右侧 External Tools 面板中的 External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Communi...
在Visual Studio 中调试 Unity 程序 正常你可以直接在项目原本的“启动”或“调试”按钮处看到“附加到 Unity”按钮,点击即可调试 Unity 程序。 当然,Unity 编辑器这边也要运行起来才可以在 Visual Studio 里面进入断点: 如果你没有找到“附加到 Unity”按钮,那么可以在 Visual Studio 的“调试”菜单中找到“附加 U...
下載Visual Studio 安裝程式或開啟它 (若已安裝)。 選取[安裝] 或[修改] (如果已安裝 Visual Studio 的話)。 選取[工作負載] 索引標籤,然後選取 [使用 Unity 進行遊戲開發] 工作負載。 如果尚未安裝 Unity,請選取 [選用] 底下的 [Unity 中樞]。 選取[修改] 或[安裝] 以完成安裝。 當Visual Studio...
Visual Studio Code编辑器识别不了UnityEngine.UI命名空间 删掉项目csproj文件,Unity中选择Microsoft Visual Studio启动(注:要勾选Generate all .csproj files),Unity会生成需要的csproj,之后就可以切回Visual Studio Code快乐的开发了。 Visual Studio Code隐藏Unity工程中meta文件 ...
参考unity基础(5)——安装配置Visual Studio 1.确认是否安装了Visual Studio Unity界面,Edit>Preferences,选择External Tools image.png 点开External Script Editor的下拉菜单,如果里面有Visual Studio选项,说明已安装好,选择该Visual Studio即可。 2.电脑里已经安装了Visual Studio但Unity搜不到 ...
通过在 Unity 中集成 Visual Studio,可以自动创建和维护 Visual Studio 项目文件。此外,在双击脚本或 Unity 控制台中的错误消息时,VisualStudio 将会打开。 Visual Studio 与 Unity 结合使用 请按照以下步骤配置 Unity Editor 以便将 Visual Studio 用作其默认 IDE: ...
完整文档->Unity Visual Studio 常用的自带配置以及快捷键 一、内联提示 不等号字体 快速创建新文件 快捷键:Ctrl+shift+A 选择下一项与多行光标 Alt+左键 功能增强需安装插件Select Next Occurrence 拆分窗口 窗口右上角 折叠大纲 __EOF__
同理,到12.0_config里,找到ThisVersionDTECLSID,发现是{3C0D7ACB-790B-4437-8DD2-815CA17C474D},于是把这个值复制下来,回到之前的classes_root\visualstudio.dte\CLSID ,填入其中。 好了,大功告成,进unity,双击cs文件,果然用vs2013打开了。 总结起来很简单:就是将注册表下HKEY_CLASSES_ROOT \VISUALSTUDIO....