在Visual Studio 中调试 Unity 程序 正常你可以直接在项目原本的“启动”或“调试”按钮处看到“附加到 Unity”按钮,点击即可调试 Unity 程序。 当然,Unity 编辑器这边也要运行起来才可以在 Visual Studio 里面进入断点: 如果你没有找到“附加到 Unity”按钮,那么可以在 Visual Studio 的“调试”菜单中找到“附加 U...
在 右侧 External Tools 面板中的 External Script Editor 选项上 , 点击选项右侧的 下拉菜单 , 选择 Visual Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联 ; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Communi...
默认情况下,Unity 应已配置为使用 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac 作为脚本编辑器。 可以确认此选项,或者将外部脚本编辑器由 Unity 编辑器更改为特定版本的 Visual Studio。在Unity 编辑器中,选择“编辑”>“首选项”菜单。 选择左侧的“外部工具”选项卡。 添加未列出的 Visual Studio 版本 可以选择...
下載Visual Studio 安裝程式或開啟它 (若已安裝)。 選取[安裝] 或[修改] (如果已安裝 Visual Studio 的話)。 選取[工作負載] 索引標籤,然後選取 [使用 Unity 進行遊戲開發] 工作負載。 如果尚未安裝 Unity,請選取 [選用] 底下的 [Unity 中樞]。 選取[修改] 或[安裝] 以完成安...
使用visual studio 创建 unity unity opening visual studio 在这里分享两个在 Visual Studio上安装OpenGL环境的方法 方法一: 步骤1:建立好新的项目 步骤二: 建立好一个项目后对着解决方案按着右键会出现一个弹窗 步骤3: 点击里面的管理NuGet程序包 然后点击搜索输入opengl...
在Unity中安装 vscode for unity的插件,在 Asset Store 中下载。 二、Visual Studio Code 集成到 Unity 在unity -> Preferences面板中,最下面看到多出来一个栏目,名字为VSCode 里面的勾选项根据需要选择。 在unity -> Preferences -> External Tools中,修改打开方式 ...
3. Visual Studio 2010 Tools for Unity.msi 安装2010插件包(其它版本号比如2012,2013插件包请在网上下载) 打开unity软件 对新建的项目导入vs2010插件 打开软件的配置界面 在弹出窗体中选择vs2010工具来编辑脚本 双击C#脚本,打开vs2010,点击调试菜单 在弹出窗体中,选择须要调试的项目,点击OK。
開啟在 Visual Studio Tools for Unity 安裝期間所安裝的 Unity 中樞。 在[Unity 中樞] 視窗的左側,選取 [安裝] 索引標籤。 選取新增按鈕。 在[新增 Unity 版本] 視窗中,選取要安裝的 Unity 版本。 選取[下一步] 繼續安裝。 在[將模組新增至您的安裝] 步驟中,選取 [完成]。 注意 如果您已安裝 Vis...
使用Mac开发Unity项目时,使用VS总会出现一些未知的小问题,写起来也很不方便,于是给VSCode配置了开发Unity所需要的基础环境,本文篇幅并不长,VSCode里面还有很多别的个性化配置可以再自己Diy一下。 配置后效果如下: 一、官方文档 首先阅读官方文档Visual Studio Code and Unity描述如下: ...
一、Unity开发插件 C# for Visual Studio Code Debugger for Unity (Unity的调试工具) Unity Tools (Unity 相关的工具:查看文档等) Unity Snippets Unity Code Snippets (自动补全代码) ShaderlabVSCode Shader languages support for VS Code vscode-lua-format (lua代码格式化,格式化快捷键Shift Alt F) ...