即使Visual Studio安装的时候安装了Unity的工具,并且Unity->Edit->Preference->External Tools设置了External Script Editor为VS,还是可能会出现打开脚本后报题目所述的错误。我是在别的电脑上编辑过unity工程后出现的。 网上没看到解决方法,这里我试出来了。在Unity->Edit->Preference->External Tools中设置了External S...
打开Unity的PackageManager窗口并找到VisualStudioEditor,选择一个版本进行升/降级 然后再打开vs解决方法,报错就不见了
我们可以通过自己下载库并且链接到 Visual Studio 下面的这个网站是我的OpenGL部分库存放的地方如果你不想一个个下载可以直接拷贝下来再根据我下面的操作进行安装就可以 https://github.com/x089866221631/OpenGL;https://gitee.com/ren-shanxiang/OpenGL 1、先在Visual Studio里建立一个新项目 2、下载库: 在这里我...
选择“工作负载”选项卡,然后选择“使用 Unity 进行游戏开发”工作负载。 如果尚未安装 Unity,请选择“可选”下的“Unity Hub”。 选择“修改”或“安装”即可完成安装。 Visual Studio 完成安装过程后,即可设置 Unity。 打开Visual Studio Tools for Unity 安装期间安装的 Unity Hub。 在Unity Hub 窗口左侧,选...
当我们在unity编辑器中打开C#脚本的时候发现Visual Studio没有连接unity编辑器,在编写代码的时候也没有unity关键字的提醒。 简单来说就是敲代码没有代码提示。 解决方法 这时候需要在unity中进行设置,与Visual Studio进行连接 在unity编辑器中,选择Edit,点击Preference ...
Getting Started with Visual Studio Tools for Unity - Visual Studio - Microsoft Docs 本文会经常更新,请阅读原文:https://blog.walterlv.com/post/unity-starter-config-visual-studio-tools-for-unity.html,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
安装完插件后,打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。 你可以选择此刻勾选,并导入,也可以进入unity中再导入。 在Unity中导入的方式为: 菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
安装Visual Studio Code 下载并安装Visual Studio Code,打开Unity编辑器,选择菜单 Edit → Preferences → External Tools,修改Unity外部代码编辑器路径,选择Visual Studio Code安装路径。 安装插件 安装插件方法:点击左侧菜单栏 Extensions(快捷键: Ctrl+Shif+X),然后搜索需要的插件,选择安装。
首先呢,unity利用VS开发游戏,就是unity需要创建脚本,但是这个脚本需要编译器来写代码,这个时候就用到...
Visual Studio 是微软推出的非常强大、全面、好用的开发工具,开发效率非常高,可以开发桌面C/S软件,B/S Web软件、Android APP开发、云端软件、游戏开发、嵌入式开发等,支持Windows、Linu… 土星编程 Visual Studio的常用操作(一) ——阅读篇 对于程序开发人员来说,Visual Studio是不可避免会经常使用到的工具。VS是非...