1.配置include:D:\Software\OpenGL\freeglut-3.2.1\include复制到D:\Software\OpenGL\OpenGLtemplate\include并改名成freegult,同时删掉下级目录,保留下下级文件 (注意引用的时候记得改成#include <freeglut/freeglut.h>以免找不到头文件) 2.配置lib:将D:\Software\OpenGL\freeglut-3.2.1\build\lib\Debug内的两...
名称:OpenGLDemo. 确定. 添加NuGet 包管理器 NuGet 组件可以方便对各类函数库的管理, 通过NuGet包管理来方便安装nupengl.core包, 省去了手动添加OpenGL各类库的配置(往往还配置的很繁琐,教材版本陈旧,报错还多). NuGet包管理器, 在Visual Studio 2017 中时提供了安装可选,但是默认不会安装, 下面添加. 菜单栏...
Visual Studio2017 配置OpenGL 网上关于OpenGL在Windows上的各种教程多且杂,关键是步骤繁琐,而且容易出错。在这里,给出一个最简洁的方式,不用来回复制粘贴各种文件,添加各种库,,而是直接安装的方式。 该方式的配置不是针对所有的VS的工程的,而是仅仅针对某个工程而言的,这样做的优点在于配置简单,而且库函数头文件在单...
解压到本地的任意文件夹(不需要放在第三步创建的OpenGLStuff文件夹里,但是我仍放在了这里,这不是必须的,只是随意放的,编译完成后都可以删除掉)。 打开解压后的文件夹,打开其中的include,看到一个GLFW文件夹,把这个文件夹复制到第三步创建的文件夹OpenGLStuff/headers中。 打开Cmake(cmake-gui)图形化界面,Where i...
配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 Step2. 下载GLAD库 Step3. 配置Visual Studio工程 其他问题 OpenGL环境配置一般选择Win32,因此本教程将搭载Win32平台的开发环境。 目录 搭建环境 操作系统:Windows 10 编译器:Visual Studio 2017 GLAD库 GLFW库 配置步骤 Step1. 下载编译好的GLFW库 下载链接:glfw.org/downloa...
Step3. 配置Visual Studio工程 将GLFW源码中的include\文件下的内容、GLFW编译后的库、下载的GLAD库,放入opengl文件夹,组织如下: 组织方式 新建Visual C++空项目,将opengl文件夹放入工程目录: 放入 配置VS工程如下: 配置1 配置2 配置3 添加opengl\src\glad.c源文件: ...
【2】打开Visual Studio,建立一个C++控制台项目,命名为 MyOpenGLDemo 【3】在创建好的项目中,打开属性管理窗口 打开属性之后点击VC++目录,我们可以看到包含目录、库目录,依次点击这两个选项,将我们解压GLUT的目录添加进去。 再点击调试->环境,将GLUT的解压目录添加进去,注意这里的等号两边不能有空格,否则会配置失败...
1.安装VS2017社区版,安装好后安装C++桌面开发 2.新建项目,选择C++控制台应用程序,名字OpenGL_Shader, 3.点击菜单栏 工具/获取工具和功能 此时会打开visual studio安装卸载工具,切换到“单个组件”,下拉找到代码工具/NuGet包管理器,打对钩安装, 4.打开OpenGL_Shader下的OpenGL_Shader.sln文件,然后点击 "项目/管理Nu...
Visual Studio 2017上配置OpenGL编程指南第8版开发环境 2018-11-11 12:02 −... 一剑孤心 0 1440 Visual Studio 2019-12-04 21:39 −1*“System.ServiceModel.ServiceActivationException”类型的异常在 mscorlib.dll 中发生,但未在用户代码中进行处理 其他信息: 无法激活请求的服务“http://localhost:38080/...
1 首先打开Visual Studio,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示 2 接下来在弹出的新建项目界面中左侧选择Visual C++,右侧选择空项目类型,如下图所示 3 新建了项目以后我们在右侧的项目目录下面找到源文件,在其下面建立一个opengl.cpp文件,如下图所示 4 然后点击顶部的工具菜单,选择下拉菜单中...