愿您通过这个详尽的安装指南,能够顺利且高效地完成Visual Studio 2022的安装与配置。FreeGlut简介 GLUT,即OpenGL Utility Toolkit,最初由Mark Kilgard编写,并从OpenGL Redbook的第二版起作为示例程序的支持环境一直使用到第八版。尽管第九版之后改为了GLFW,但GLUT因其简单易用、广泛适用和高度可移植性,在各种Open...
开发环境搭建 我们首先安装vscode,官网是:vscode。我们下面来安装支持c/c++开发环境的安装包。 cpptools ...
OpenGL着色器:是一个跨平台的图形API,被广泛用于3D图形应用程序。 提供与硬件无关的图形功能,适用于多种操作系统。 该着色器语言》GLSL 2.环境准备 安装必备工具:CMake、Visual Studio 2022、GLFW、GLEW A-1:GLFW库下载和安装 glfw.org/ 从GLFW官网下载适用于Windows的GLFW压缩包。 解压下载的压缩包,你会得到一...
如何使用C #来进行OpenGL项目开发 话不多说,直接在Visual Studio中安装对应的跨平台Nuget包,目前最为流行的Nuget跨平台包有最流行的20个跨平台包(超链接点击跳转)。找到合适的以后搜索其对应Github项目甄别后使用即可。
有时在64位Windows下用Visual Studio调试运行OpenGL程序会报错,提示“应用程序无法正常启动(0xc000007b)” 原因: 1.即使创建的是32位的OpenGL程序,在运行时,程序还是会到C:\Windows\SysWOW64目录去寻找dll 2.即使是32位的dll,也要放在C:\Windows\SysWOW64目录中,例如freeglut.dll、freeglutd.dll、msvcp110d.dll...
打开Visual Studio 2019 开始配置OpenGL环境,新建一个空项目。 项目-管理NuGet程序包(若点击没有反应,退出以管理员模式启动或者修改账户权限为完全控制) 7.切换至浏览,搜索nupengl.core安装 8.正常书写OpenGL代码运行即可 Tips 1. 每次用VS打开一个新的.sln文件都需要重复使用NuGet配置OpenGL环境,因为每个项目是不...
近期选修了学校开设的图形学与虚拟现实选修课,闲来无事开始捣鼓实验,在配置windows+Clion下开发OpenGL的过程中踩了不少坑(其实主要是在和CMake以及Clion的一些东西较劲),遂决定写一篇文章来自我检讨,也算是给其他入坑OpenGL开发的朋友避避坑。 仓库地址:https://github.com/CrystalVapor/HITComputerGraphicsLab ...
OpenGL是一种跨平台的图形库,可以用于创建2D和3D图形。它是一种开放源代码的库,可以在多种操作系统上使用,包括Windows、Linux和Mac OS X等。在本文中,我们将介绍如何使用C语言编写OpenGL代码。 我们需要安装OpenGL库。在Windows上,我们可以使用Mingw-w64或Visual Studio等编译器来安装OpenGL库。在Linux上,我们可以使...
学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。 我选择Visual Studio 2008和VC6++作为学习OpenGL的环境。 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。这也就节省了我们书写操作系统相关代码的时间,提供给我们一个窗口和上下文用来渲染。 官方网址:https://www.glfw.org/ ...