默认情况下,Unity 应已配置为使用 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac 作为脚本编辑器。 可以确认此选项,或者将外部脚本编辑器由 Unity 编辑器更改为特定版本的 Visual Studio。在Unity 编辑器中,选择“编辑”>“首选项”菜单。 选择左侧的“外部工具”选项卡。 添加未列出的 Visual Studio 版本...
在本快速入門中,您將了解如何安裝 Visual Studio Tools for Unity 延伸模組,並設定此延伸模組以使用 Unity 開發跨平台遊戲和應用程式。 Visual Studio Tools for Unity 延伸模組是免費的,並提供撰寫和偵錯 C# 等等的支援。 如需該工作負載包含什麼的完整清單,請造訪 Tools for Unity 概觀。
在Visual Studio 中调试 Unity 程序 正常你可以直接在项目原本的“启动”或“调试”按钮处看到“附加到 Unity”按钮,点击即可调试 Unity 程序。 当然,Unity 编辑器这边也要运行起来才可以在 Visual Studio 里面进入断点: 如果你没有找到“附加到 Unity”按钮,那么可以在 Visual Studio 的“调试”菜单中找到“附加 U...
打开VSCode,在左侧栏中选择调试按钮,在点击create a launch.json file 2. 配置调试器 在搜索框中搜索 Unity Debbger 或者直接在下拉列表中寻找这个选项 3. 调试 通过点击绿色三角形就进行调试了 四、Unity配置 1. 设置Unity默认代码编辑器 设置路径:Unity-> Preferences -> External Tools 2. 修改 .NET版本 因...
一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 在上一篇博客【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到Visual Studio中出现下图样式 , 这是...
Visual Studio Code编辑器识别不了UnityEngine.UI命名空间 删掉项目csproj文件,Unity中选择Microsoft Visual Studio启动(注:要勾选Generate all .csproj files),Unity会生成需要的csproj,之后就可以切回Visual Studio Code快乐的开发了。 Visual Studio Code隐藏Unity工程中meta文件 ...
如何在visual studio中安装unity unity用vs2017安装勾选哪些,使用VS2017配置ITK环境,Win7+ITK4.13编译配置+VS2017+Cmake3.9.11、下载VS2017在官网下载安装VisualStudio根据自己的需求选择安装,一般选择通用Windows平台开发即可。开始等待安装。(过程比较长,可以去干一
使用VSCode 写 Unity 时,需要为每一个unity 项目单独配置一下,在项目的Assets目录下新建Plugins/Editor文件夹,将下载的VSCode.cs脚本文件放到这个目录下。重启一下 Unity。在Preferences...中(OSX 下的 Unity 选项卡,Windows 下的Edit选项卡)。 Z5(`{E9{L%WLRPE(85}0V_E.png ...
同理,到12.0_config里,找到ThisVersionDTECLSID,发现是{3C0D7ACB-790B-4437-8DD2-815CA17C474D},于是把这个值复制下来,回到之前的classes_root\visualstudio.dte\CLSID ,填入其中。 好了,大功告成,进unity,双击cs文件,果然用vs2013打开了。 总结起来很简单:就是将注册表下HKEY_CLASSES_ROOT \VISUALSTUDIO....
完整文档->Unity Visual Studio 常用的自带配置以及快捷键 一、内联提示 不等号字体 快速创建新文件 快捷键:Ctrl+shift+A 选择下一项与多行光标 Alt+左键 功能增强需安装插件Select Next Occurrence 拆分窗口 窗口右上角 折叠大纲 __EOF__