Visual_C++_MFC_绘图
与传统上使用 C 语言直接访问 Windows API相反,使用 MFC 和 C++ 的优点是 MFC 已经包含和压缩了所有标准的“样板文件”代码,这些代码是所有用 C 编写的 Windows 程序所必需的。因此用 MFC 编写的程序要比用C语言编写的程序小得多。另外,MFC 所编写的程序的性能也毫无损失。必要时,你也可以直接调用标准 C 函数...
添加代码 在“类视图”中选择DrawText项目的CDrawTextView类,双击其成员函数OnDraw( ),在函数体中添加以下代码。 void CDrawTextView::OnDraw(CDC* pDC) { CDrawTextDoc* pDoc = GetDocument; ASSERT_VALID(pDoc); if(!pDoc) return; //TODO:在此处为本机数据添加绘制代码 LOGFONT lf; CFont NewFont, ...
1)使用MFC AppWizard建立一个SDI程序,从CClientDC中派生一个类,添加图绘制算法处理函数:DDA画线、Bresenham画线,要求能绘制任意斜率的直线段;添加中点画圆函数,要求能绘制圆心在任意位置的圆;添加边界表示区域和内点表示区域的种子填充算法。 2)自定义定义图形数据结构Point\Line\Circle\Polygon等保存一些简单图形数据(在...
visual studio mfc应用中点Bresenham 输入坐标画直线,最近因为课程需要,自己设计了一些相对简单的绘制坐标和波形图的函数,这些函数不够理想,但是对于简单要求足够了,以后自己会逐渐的完善这些函数。这里先把他们放这里,以免找不到。在MFC中,如果不是绘制动态波形图,
当需要绘制一个公共控件时,MFC 会将控件的自定义绘制通知消息(最初发送到控件的父窗口)以 NM_CUSTOMDRAW 消息的形式反馈给控件。以下是一个 NM_CUSTOMDRAW 处理程序的示例。 void CMyCustomDrawControl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
本章是学习后续章节的基础,介绍了面向对象本章是学习后续章节的基础,介绍了面向对象 程序设计基础,包括程序设计基础,包括C+C+的类、 55、对象、继承等概念,的类、对象、继承等概念, 供读者复习;给出了使用供读者复习;给出了使用MFCMFC建立建立TestTest工程的上机操工程的上机操 作步骤,为以后的案例设计建立程序...
上面的这段程序如果用C来实现,得需要几页的代码。这个简单的例子做了三件事。第一,它建立了一个应用程序对象。你所编写的每个 MFC 程序都有一个单一的程序对象,它是处理 MFC 和 Windows 的初始细节的。第二,应用程序建立了一个窗口来作为应用程序的主窗口。最后,在应用程序的窗口中建立了一个静态文本标签,它...
1、第二章第二章 2.1 2.1 面向对象程序设计基础面向对象程序设计基础2.2 MFC2.2 MFC上机操作步骤上机操作步骤2.3 MFC2.3 MFC基本绘图函数基本绘图函数2.4 2.4 本章小结本章小结习题习题2 2Turbo C:n控制台程序,不支持交互操作。n只能显示16色,不能开发光照和带阴影的程序。Turbo C 绘制的Menger海绵Visual C+:n...
MFC中的文档/视图结构用来将程序的数据本身和数据显示相互隔离,文件读写的操作在文档类的Serialize()函数中进行,图形显示的操作在视图类的OnDraw()函数中进行。☆CMainFrame类由MainFrame.h和MainFrame.cpp文件组成,CTestApp类由Test.h和Test.cpp文件组成,框架类,CTestDoc类由TestDoc.h和TestDoc.cpp文件组成,...