使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围、坐标转换、剪切以及绘制直线、简单图形、椭圆和多边形等,另外它还为文本输出、处理字体、使用打印机跳转和滚动等提供了成员函数。 如上所述,CDC类几乎封装了所有的Windows GDI函数,另...
CMFCImagePaintArea::GetMode检索当前绘图模式。复制 IMAGE_EDIT_MODE GetMode() const; 返回值指定当前绘图模式的 IMAGE_EDIT_MODE 值。CMFCImagePaintArea::SetBitmap设置图片区域的位图图像。C++ 复制 void SetBitmap(CBitmap* pBitmap); 参数pBitmap [in] 要显示的新位图图像。
绘制图形 最后,在需要绘制图形的地方,调用上述编写的函数即可实现绘图: voidCMyDialog::OnButtonPlotGraph(){Py_Initialize();// 初始化Python解释器// 调用Python函数PyRun_SimpleString("import sys");PyRun_SimpleString("sys.path.append('path_to_python_script')");PyRun_SimpleString("from script_name impo...
有关 CMFCImagePaintArea 和CMFCImageEditorDialog 的详细信息,请参阅 CMFCImagePaintArea Class 和CMFCImageEditorDialog Class。使用IMAGE_EDIT_MODE_COLOR 绘图模式从图像中选择颜色时,框架会将当前绘图模式设置为 IMAGE_EDIT_MODE_PEN。要求标头:afximagepaintarea.h...
绘图引擎方面,Windows下常用的为GDI、GDI+、DirectX、OpenGL等引擎,而Winform、MFC、WPF、Qt等则是用来实现对这些引擎调用的工具,属于更上层的范围,这几个绘图引擎中,前三者都是微软自己的东西,因此如果用C#来写的话用这几个引擎相对就会方便些。 WPF采用的是DirectX作为底层绘图引擎,Winform和MFC则都采用GDI+,因此...
CBitmap: Encapsulates a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functions to manipulate the bitmap. //封装Bitmap HBITMAP: Handle to a bitmap. // bitmap的句柄 Bitmap: This class inherits from the Image class. // 图形、图纸 ...
名称描述 CMFCRibbonGallery::OnDrawPaletteIcon 在绘制库图标时由框架调用。备注库按钮的行为与常规菜单按钮类似,只是会在用户打开库时显示库。 选择库中的项时,框架会将 WM_COMMAND 消息与按钮的命令 ID 一起发送。 处理该消息时,应调用 CMFCRibbonGallery::GetLastSelectedItem 以确定从库中选择了哪个项。示例...
1、务必掌握单步调试,不会单步调试扣分; 2、鼓励使用MFC进行可视化; 3、使用命令行程序时可考虑使用清屏(命令cls)后重新绘图进行动画演示。 图1-13 中国主要城市群之间的铁路交通距离(公里) 三个算法同时运行,每一步需要把所有试探/考虑的边突出显示(上图中的绿色边),并分别基于三个算法打印出辅助数据以便进行下...
MFC画刷类CBrush使用实例 . 画刷类CBrush 利用画笔可以画图形的边框,而用画刷就可以在图形内着色。大多数的GDI绘图函数既使用画笔又使用画刷,它们用画笔绘制各种图形的周边,而用画刷填充图形,因而可以用一种颜色和风格去设置画笔,而用另一种颜色和风格去设定画刷,通过一次函数调用就可以绘制出形状复杂的图形。
CMFCImagePaintArea 和CMFCImageEditorDialog 类使用此枚举设置当前绘图模式。 该绘制模式和当前颜色来修改在图像编辑器对话框的图像区域。 有关 CMFCImagePaintArea 和CMFCImageEditorDialog 的更多信息,请参见 CMFCImagePaintArea 类 和CMFCImageEditorDialog 类。