4.数组Array 在Verilog中允许声明reg, wire, integer, time, real及其向量类型的数组 1 // y is an scalar reg array of depth=12, each 1-bit wide 2 reg y1[11:0]; 3 //y is an 8-bit vector net with a depth of 4 4 wire [0:7] y2 [3:0]; 5 //y is a 2D array rows=2, co...
在Verilog中允许声明reg, wire, integer, time, real及其向量类型的数组 1 // y is an scalar reg array of depth=12, each 1-bit wide 2 reg y1[11:0]; 3 //y is an 8-bit vector net with a depth of 4 4 wire [0:7] y2 [3:0]; 5 //y is a 2D array rows=2, cols=4 each 8...
reg y1 [11:0]; // y is an scalar reg array of depth=12, each 1-bit wide wire [0:7] y2 [3:0] // y is an 8-bit vector net with a depth of 4 reg [7:0] y3 [0:1][0:3]; // y is a 2D array rows=2,cols=4 each 8-bit wide 1. 2. 3. y1是一个reg类型的数组...
我们可以按照以下方式进行定义:```verilog reg [1:3] [1:4] my_2d_array (param INTEGER n=3, param INTEGER m=4);```4.如何使用二维数组 在 Verilog 中,我们可以使用二维数组来存储和操作数据。以下是一个简单的示例,展示了如何使用二维数组:```verilog module tb_2d_array (input wire clk,
在系统Verilog中,可以通过参数传递2D实数组给函数。2D实数组是一个二维的数组,其中的元素是实数类型。通过将2D实数组作为参数传递给函数,可以在函数内部对数组进行操作和计算。 在系统Verilog中,可以使用以下语法定义一个接受2D实数组参数的函数: 代码语言:txt 复制 function void myFunction(real myArray[$][%],...
regy1[11:0];// y is an scalar reg array of depth=12, each 1-bit widewire[0:7]y2[3:0];// y is a 8 bit vector net with a depth of 4reg[7:0]y3[0:1][0:3];// y is a 2D array rows=2, cols=4, each 8bit wide ...
下面的代码段显示了用于在verilog中创建2D数组的常规语法。 // General syntax to declare an array type <type> <size> <variable_name> <elements> <elements>; 1. 2. 3. 举个例子,让我们考虑一下我们想从前面的例子中修改数组大小的情况。 现在,我们要创建一个变量,该变量可以存储2个元素,两个元素都有...
* the circular buffer has been filled with input samples for the * first time after a reset condition. */always @(posedge clk or negedge reset)beginif(reset==1'b0) //if (reset == 1'b0||tvalid_in==1'b0)begin buff_cnt<=4'd0;enable_fir<=1'b0;in_sample<=8'd0;endelseif(m_ax...
[7:0] element1, // 其他元素... input [7:0] element15 ); // 模块内部逻辑 always @(*) begin // 这里可以使用传入的数组元素进行逻辑操作 end endmodule // 顶层模块,实例化my_module并传递数组元素 module top_module; // 声明数组 reg [7:0] my_array [15:0]; // 初始化数组 initial ...
* creates an array of 15 input samples for the 15 taps of the filter. */ always @ (posedge clk) begin if(enable_buff == 1'b1) begin buff0 <= in_sample; buff1 <= buff0; buff2 <= buff1; buff3 <= buff2; buff4 <= buff3; ...