•Function不可以调用task,但task可以调用function。 •Function至少要有一个input类型的参数,且不能有output,inout类型的参数,而task既可以没有参数,也可以有各种类型的参数。 •Function返回一个值,而task不返回值。 •Function只能对输入值返回一个结果值,而task支持多用途,可以返回多个结果值,但task只能用out...
verilog中的function必须要有返回值,并且返回值必须被使用,例如用到赋值语句中。 task没有返回值 1.2 SystemVerilog中 task可以消耗时间,而function不能消耗时间。 function不能包含一些消耗时间的语句,例如:#100n; @ ; wait()等 function可以在特殊情况下调用task(只能在fork … join_none语句生成的线程中调用) fu...
output d_array_t q_out, // output is an array input logic clock, rstN ); function d_array_t transform (input d_array_t d); // input is an array // ... perform operations on all elements of d return d; // return is an array endfunction always_ff @(posedge clock or negedge ...
function [<lower>:<upper>] <output_name> ; input <name>; <other inputs> <variable declarations> begin <statements> end endfunction 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 关于函数的定义有以下几点说明: 1、<output_name>既是输出的变量名也是函数调用名,它的位宽由function关键字后面的范围指定; 2、中...
function compare(...); // 全局函数 always@(error_flag) // 全局语句 ... module test; chip1 u1(...) endmodule module chip1(...); FSM u2(...); always@(data) error_flag= compare(data, expected); endmodule module FSM(...); ...
reg error_flag;// 全局变量functioncompare(...);// 全局函数always@(error_flag)// 全局语句...module test;chip1u1(...)endmodule modulechip1(...);FSMu2(...);always@(data)error_flag=compare(data,expected);endmodule moduleFSM(...);...always @(state)error_flag=compare(state,expected);...
if ($value$pluargs("TESTNAME = %s", testname)) start_test(); end verilog中的ifdef和ifndef后加name,但是endif之后不能加。 verilog中的行分隔符,之间换行即可,靠";"分行。 标识符可以放在begin...end/ fork...join/ module...endmodule/ task...endtask/ function...endfunction中来更明确。
在Verilog 中,begin...end 对单行以外的子程序都是必须的。在SV中,begin...end 块变成可选的了,task/endtask 和 function/endfunction 的关键词已经足以定义这些子程序的边界。 三、子程序参数 1. 参数的方向 声明子程序参数时,缺省的类型是 logic ,方向是 input。
通常情况,C的函数都是不消耗仿真时间,即延时是0,瞬间完成,就像在SV中调用function一样。只不过这个function的端口类型只有input,output和inout,不支持ref。 为了把C语言的数据类型能映射到SV语言,SV定义了一个文件svdpi.h。在该文件中定义了许多的数据类型,这些类型基本可以和C语言的数据类型一一对应。
Verilog PLI(Programming Language Interface )是一种Verilog代码调用C/C++函数的机制。它能让Verilog像调用一些系统调用(如$display/$stop/$random)一样调用用户编写的C/C++函数,这样我们可以用C/C++语言开始自己的system task/function, 来实现用verilog不太方便的功能,并与外界建立了联系。