vec.push_back(*y); // 添加一个元素 *y vec.push_back(sum1); // 添加一个元素 vec.push_back(minus1); // 添加一个元素 vec.push_back(product1); // 添加一个元素 vec.push_back(quotient1); // 添加一个元素cout << "fun():&vec " << &vec << endl; cout << "fun():&vec[0]...
push_back() //往vector末尾插入一个元素 //使用push_back()方式 vector<int> vA; vA.push_back(1); //vA中push一个1 (vA={1}) 使用insert()方式插入元素 insert() //往vector任意位置插入一个元素,指定位置或者指定区间进行插入, //第一个参数是个迭代器,第二个参数是元素。返回值是指向新元素的迭...
1、void push_back( const T &val ); 功能:将给定的元素 val 添加到 vector 的末尾。 参数: val:要添加的元素的值。 返回值:无(void)。 用途:push_back() 函数用于在 vector 的末尾添加新的元素。它可以接受一个常引用作为参数,表示要添加的元素的值。通过 push_back() 函数,可以动态地将元素添加到 v...
如下图: 2. vector的操作:push_back, pop_back, resize, reserve,erase, clear, insert,swap,assign 另外的一些基础常用的操作就略过了。 2.1. push_back 在元素的尾端插入,也就是finish(end()操作的返回值)所指之处。如果空间不够(finsh=end_of_storage)的话那么新开辟一块2倍于现在大小的空间,将vector...
pTestObjectVec.push_back(pTestObject); //在函数执行结束的时候,会自动调用CTestObject的析构函数一次,这是由于testObjectVec析//构造成的,但是 pTestObjectVec的析构并没有造成调用CTestObject的析构函数 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
push_back 就是在vector的末尾插入一个元素, vector 中的erase()函数,从指定容器删除指定位置的元素或者某段范围内的元素,删除之后,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素, 出现的问题就是:迭代器变成了一个野指针,需要重新把迭代器的指针指向begin或者把返回的迭代器赋值给原来的迭代器,否则会...
尾部添加元素:push_back() C++ 复制代码 9 1 2 3 4 vector<int>v; v.push_back(10);//尾部添加10 inta=10; v.push_back(a); 移除尾部元素:pop_back() C++ 复制代码 9 1 v.pop_back();//删除末尾元素 在指定位置插入元素:insert() ...
1.push_back 复用前: 复用后: 2.pop_back 复用前: 复用后: 9.含参构造 vector支持这样来构造:vector<int> v(10,99):意思是构造v这个对象时向里面写入10个99vector<int> v(10):意思是构造v这个对象时向里面写入10个0(int的默认值是0) 注意:1.这是一个半缺省构造函数,value的默认值是T()2.这里的...
由此,可以看出,得益于移动语义和移动构造函数,只有在GetMyClassVector函数中构建tmp对象时调用了默认的构造函数,带来了开辟内存的开销;当将tmp对象push_back到vector中时,会调用移动构造函数,避免重新开辟内存和释放tmp中的内存;同时,在返回值传递的过程中,由于C++11的返回值优化技术,也没有额外的构造函数调用,最终main...