vector的push_back 操作会调用CBITMAP的复制构造函数! 而CBITMAP是从CObject派生,没有实现其复制构造函数。具体点:push_back 的实现:push_back(val){ _vec[last] = val; ===>这里有个复制构造函数调用,!} 而CObject类(MFC源码)里只声明了 private:CObject(COjbet& right);CObject...
新开空间存入你push_back的字符串。vector不会去检测内容是否相同
你把a中的元素遍历一遍,放进一个整数数组中arra中,同样的,把b中的元素遍历一遍,放进一个字符数组arrb中。arra={1,2,3,4}; arrb={x,y,p,z};然后成对组合arra[i]与arrb[i],就可以得到你所需要的元素
vectorTemp.push_back(q1);vectorTemp.push_back(q2);===在第一次编译(即:第一次生成build文件夹)+调试时,显示:每push_back1次,会插入2个QTime对象(<2 items>);停止调试,然后再次运行调试,就正常的每次只插入1个QTime对象了。请问什么原因?如何解决? lacuslbs 知名人士 11 中午找到了问题所在:QTime对象...
程序不会给你创建无参构造函数,导致在另一个类中无法创建一个实例,所以最好使用成员初始化列表来初始化构造函数。 第二个同理 friend ostream& operator <<(ostream& output,Vector &A); 这个就是运算符逗<<地的重载函数,就是你的类可以直接调用<<这个方法 ...