使用push_back()函数时,在不用扩增容量的情况下,时间复杂度是O(1); 但如果需要扩增容量,会将旧vector中所有元素复制到新的内存空间中,时间复杂度是O(n)。 假定扩增后的容量为原来的m倍 假如从一个空vevtor开始,需要插入n次元素,下面推导其时间复杂度: 对于第i次插入,其时间代价为: 是的幂其他情况是的幂...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
前言 对于 std::vector 的 push_back 函数, cplusplus.com 上的复杂度解释如下: Constant (amortized time, reallocation may happen). 常数 (均摊时间, 可能发生重新分配) 它的原理想必大家都知道, 当大小达到容
性能:push_back()操作的时间复杂度为O(1),即它的执行时间与向量的大小无关。这是因为std::vector在内部实现时,预留了一些额外的空间,以便在添加新元素时不需要频繁地重新分配内存。 自动扩容:当std::vector的容量不足以容纳新元素时,它会自动分配更大的内存空间,并将现有元素复制到新的内存位置。这种扩容机制可能...
push_back(30); // 遍历并打印 vector 中的元素 for (int num : numbers) { std::cout << num << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } 这段代码将输出: text 10 20 30 性能考虑和注意事项 时间复杂度:push_back 的时间复杂度在摊销分析下是常数时间 O(...
1.如若是不按倍数增长,只在每次push_back时加入内存会导致,push_back的平均时间复杂度为O(n),但是...
总结 vector在push_back以成倍增长可以在均摊后达到O(1)O(1)的事件复杂度,相对于增长指定大小的O(n)O(n)时间复杂度更好。 为了防止申请内存的浪费,现在使用较多的有2倍与1.5倍的增长方式,而1.5倍的增长方式可以更好的实现对内存的重复利用,因为更好。 参考 CSDN 0...
- 连续存储:vector内部使用一块连续的内存来保存其元素,这样可以在 O(1) 的时间复杂度下访问任意位置的元素。 - 支持随机访问:由于vector存储方式的特点,我们可以通过下标直接访问指定位置的元素,也支持迭代器进行遍历。 - 尾部插入高效:对于尾部插入操作,push_back()和emplace_back()方法具有高效性能。 2.2 内部...
Vector的时间复杂度和数组是一样的 Vector的增删改查的实现 增 实例代码: vector<int> g_vec; g_vec.push_back(22); cout << g_vec[0] << endl; //时间复杂度 1 1. 2. 3. 删 vector<int> g_vec; g_vec.push_back(22); cout << g_vec[0] << endl; //时间复杂度 1 ...