1. 以引用或指针形式传入: cpp void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void increment(std::vector<int> &v) {...
第二个方式是返回vector变量 在被调用函数中声明一个vector变量,函数结束的时候返回vector变量 但是这样的传参方式我有一个不太理解的地方,既然vector变量是在被调函数中声明的,就应该是一个局部变量,在被调函数执行完毕之后这部分空间应该会被销毁,这个变量就无法访问到了,莫非vector是在堆空间开辟的地址?然后返回的...
function2(vector<int> &vec),传引用 function3(vector<int> *vec),传指针 三种方式对应的调用形式分别为: function1(vec),传入值,会发生拷贝构造 function2(vec),传入引用,不会发生拷贝构造 function3(&vec),传入地址,不会发生拷贝构造 c++中vector做形参传递的三种形式_c++ vector传参-CSDN博客 总结:如果是...
引用传递将原始std::vector作为参数,这意味着在函数内部对std::vector的任何修改都会影响原始的std::vector。 cpp复制代码 #include<vector> #include<iostream> voidfunction(std::vector<int>& vec){ vec.push_back(42);//修改原始vector } intmain(){ std::vector<int> vec = {1,2,3}; function(vec...
C 之传指针、引用、vector 在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。
常用的vector容器作为参数时,有三种传参数方式,分别如下: > function1(vector <T> vec); //传值 > function2(vector <T> & vec); //传引用 > function3(vector <T> * vec); //传指针 // 分别可对应const形式 三种方式分别对应的调用方式: ...
void fun(vector<int>v){} int main(){vector<int>v;fun(v)} 引用传递 :形参改变影响实参 void fun(vector<int>&v){} int main(){vector<int>v;fun(v);} 指针传递:形参改变影响实参 void fun(vector<int>*v){} int main(){vector<int>v;fun(&v)} ...
PS:引用传递的两种写法 ①void AddToTail(ListNode** head,int value)传参时AddToTail(&head,xxx) ②void AddToTail(ListNode* &head,int value)传参时AddToTail(head,xxx) 指针传递的实质: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部...
在函数体内,我们可以使用这个引用来读取和修改 vector 的内容。 2. 从函数中返回 vector:我们也可以从函数中返回一个 vector,例如: ```cpp vector<int> myFunction() { vector<int> myVector = {1, 2, 3, 4, 5}; return myVector; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个名为`myFunction` 的函数,它...
C++学习3--编程基础(vector、string、三种传参)vector是C++标准程序库中的⼀个类,其定义于头⽂件中,与其他STL组件⼀样,ventor属于STD名称空间;ventor是C++标准程序库⾥最基本的容器,设计之初是为了改善C语⾔原⽣数组的种种缺失和不便,⽽欲提供⼀种更有效,安全的数组;根据使⽤功能⼤概分为...