1. 以引用或指针形式传入: cpp void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void increment(std::vector<int> &v) {...
3.呦西+1,命名总算搞定了,但是这个参考代码里面,传递参数为什么用vector,上次用vector,这次我换到数组吧。然后,我又发现数组传参的一系列问题我不太熟悉。然后我又开始写一些小函数测试数组传参的那些问题去了; 4.现在,代码没实现,OJ也没刷,那就把数组传参问题先写下来吧... 将数组作为参数进行传递 有两种传递...
struct A{ int a; }; struct B{ int b; }; struct C : public A, public B{ int c;...
1.模板参数包:表示0或多个模板参数 2.函数参数包:表示0或多个函数参数 我们使用“...”来表示一个包,在一个模板参数列表中,class..或typname...表示接下来 的参数表示零个或多个类型的列表;一个类型名后面跟一个省略号表示零个或多个给定类型的非类型参数的列表。在函数参数列表中,如果一个参数的类型是一...
argc 是argument count的缩写表示传入main函数中的参数个数,包括这个程序本身 argv 是 argument vector的缩写表示传入main函数中的参数列表,其中argv[0]表示这个程序的名字 在上面两个名词的解释中提到“这个程序”,所谓的“这个程序”就是包含main函数的程序。可能这样说还是不太能理解,不妨用一个例子来说明一下什么...
argument count的缩写,表示argv这个二级指针指向的内存区域中保存的由stub写入的有效命令行参数的个数.argv 是 argument vector的缩写,表示传入main函数的参数序列或指针,并且第一个参数argv[0]一定是程序的名称,并且包含了程序所在的完整路径,所以确切的说需要输入的main函数的参数个数是argc-1个。
initializer_list实例中传入参数时需要使用{}把多个参数括起来。 代码样例: 代码语言:javascript 复制 initializer_list<int>i1{1,2,3,4}; Demo1: 初始化类成员 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<vector>#include<initializer_list>classPoint{std::vector<int>arr;public://Constructor accepts...
voidCheckXCoordinate(constLocationAPI::vector&coord,doublexCoord); 在不将LocationAPI :: vector的单参数构造函数声明为显式的情况下,我们可以将此函数的调用如下所示: CheckXCoordinate(20.0,20.0); 当然这会削弱API的类型安全性,因为现在编译器不会将第一个参数的类型强制为显式向量对象。
vector 对象可以直接作为参数进行输出: #include 'spdlog/sinks/stdout_color_sinks.h'#include 'spdlog/fmt/ranges.h'int main() { auto logger = spdlog::stdout_color_mt('console'); std::vector<int> vec{1,2,3,4,5}; logger->info('vector data :{}',vec); return 0;} ...