在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: void...
值传递是将实际参数的值复制一份传递到函数中,在函数内部对参数的修改不会影响实际参数。引用传递是将...
。不排除VC++一开始就没有考虑这个优化,后来就不敢改了(担心有人依赖这个特性乱用空引用)。
b:a;}//类模版template<classT>classStack{private:vector<T>elems;// 元素public:voidpush(Tconst&);// 入栈voidpop();// 出栈Ttop()const;// 返回栈顶元素boolempty()const{// 如果为空则返回真。returnelems.empty();}};template<classT>voidStack<T>::push(Tconst&elem){// 追加传入元素的副本...
可以把,,,试着把vector封装到类里面, dll中动态导出类的同时就可以调用vector了 常规是变量\函数\类对象,,,have a try ..
vector<int>::const_iterator resIter = look_up(vInts,2,occurs); if(!occurs) { cout<<"容器中不含2。"<<endl; } else { cout<<"容器中2出现了:"<<occurs<<"次,*iterator为:"<<*resIter<<endl; } return 0; } 3.向函数传递大型的类对象。例如: class Huge { public: double stuff[1000...
使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作. 475.STL标准模板库 vector单端数组,当现有的内存空间不够装下数据时,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。 deque双端数组,可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作,除非必要,应尽可能的选择使用vector...
vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); //m*n的二维vector,所有元素为0 C++中用new动态创建二维数组的格式一般是这样: TYPE (*p)[N] =newTYPE [][N]; 其中,TYPE是某种类型,N是二维数组的列数。采用这种格式,列数必须指出,而行数无需指定。在这里,p的类型是TYPE*[N],即是指向一个...
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数...