vcsocket编程是针对基于Windows系统的网络编程技术。它使用了vcsocket库来实现基于套接字(Socket)的通信。Socket是一种网络通信的抽象概念,它作为应用程序与网络之间的接口,允许不同的计算机通过网络传输数据。vcsocket编程提供了一组函数,帮助开发人员在Windows系统上实现可靠的客户端和服务器端通信。 vcsocket编程的优势...
closesocket(sockConn); } }客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 客户端的代码如下: #include <stdio.h> #include <...
初始化WinSock的动态连接库后,需要在 服务器端建立一个监听的Socket,为此可以调用Socket()函数用来建立这个监听的Socket,并定义此Socket所使用的通信协议。此函数 调用成功返回Socket对象,失败则返回INVALID_SOCKET(调用WSAGetLastError()可得知原因,所有WinSocket 的API函数都可以使用这个函数来获取失败的原因)。 SOCKET PAS...
m_socket.m_hSocket=INVALID_SOCKET; UpdateData(true); BOOL flag=m_socket.Create(); if(!flag) { AfxMessageBox("SOCKET ERROR"); return; } m_socket.Connect(m_ipstr,m_port); } void CTestDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here m_socket.Close(); CDialog::OnOK(); } 服务器...
客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 客户端的代码如下:
服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户...
客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 客户端的代码如下:
VC中基于SOCKET的网络编程 一、SOCKET编程基础 SOCKET,也被称为套接字,是网络编程中用于实现进程间通信的一种 机制。基于SOCKET的网络编程在C语言中广泛应用,特别是在VC (VisualC++)环境中,SOCKET编程更是核心的一部分。 SOCKET编程主要涉及两个步骤:创建SOCKET和进行网络连接。创建 SOCKET可以通过调用socket函数来实现...
Socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个Socket接口来实现。微软为VisualC+定义了Winsock类如CAsyncSocket类和派生于CAsyncSocket的CSocket类,它们简单易用,读者朋友当然可以使用这些类来实现自己的网络程序,但是为了更好的...
利用Socket编程是一类典型的网络通信程序,特别是在实时性要求比较高的项目中,Winsock编程方法是非常实用的。 下面介绍在VC 6.0环境下开发Winsock程序的方法。 这里并没有直接应用MFC 提供的CSocket类,这是因为考虑到对于类而言,其成员函数调用必然是完全阻塞方式的,因此只能用于人工线程中。