2. 客户/服务器模式 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器(Client/Server, C/S)模式,即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。 客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就...
测试: 编译server.c gcc -o server server.c 启动进程: ./server 显示结果: ===waiting for client's request=== 并等待客户端连接。 编译client.c gcc -o client server.c 客户端去连接server: ./client 127.0.0.1 等待输入消息 发送一条消息,输入:c++ 此时服务器端看到: 客户端收到消息: 其实可以不...
下面是C Socket编程的相关参考内容。 1.应用层通信模型: -客户端/服务器模型:客户端向服务器发送请求,服务器接收请求并发送回复。 -对等通信模型:两个或多个进程之间直接通信,不需要中间服务器。 2. Socket编程流程: -创建Socket:使用`socket()`函数创建一个Socket。 -绑定Socket:使用`bind()`函数将Socket绑定...
4. close() 关闭客户连接。 需要C/C++ Linux服务器架构师学习资料加qun579733396获取(资料包括C/C++,Linux,golang技术,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK,ffmpeg等),免费分享 五:相关技术介绍 1.socket 阻塞与非阻塞。 阻塞与非阻塞关注的是程序在等...
一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplicationSocket01 { class Program { static void Main(string[] ...
C语言 网络编程(五)Socket和端口 简介:Socket 是 TCP/IP 五层网络模型中应用层的编程接口,用于实现不同主机间应用程序的双向通信。它作为网络通信的端点,连接应用层与网络协议栈,提供可靠的流式或非流式数据传输服务。Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别...
Linux环境下C语言网络编程-Socket 一、前言 在网络编程中,Socket编程是非常重要的,它允许在不同主机或者不同进程之间进行通信。当我们的项目需要接入远程操作时,离不开Socket的应用。本文将记录一下我的学习Socket的心得记录。 二、Socket编程的基本概念 Socket,别名套接字,是计算机网络通信的基本单元。它可以看作是两...
其中,C socket编程是一项重要的技能,它使我们能够在网络上进行通信。本文将一步一步地介绍C socket编程,帮助读者了解其基本概念和用法。 第一步:理解socket Socket是应用层与传输层之间的一个抽象层,它提供了许多函数和方法,使应用程序能够通过网络进行通信。Socket通常用来表示两台计算机之间的连接,其中一个主机充当...
SOCKET编程--简单C/S模型 前言 基本CS模型中, 一次只能处理一个Client,如果要处理多个Client, 就需要创建多个线程, accept是阻塞函数, send和recv也是阻塞函数, 需要把数据内核全部复制到用户提供的缓冲区中才能返回. 相关函数 socket: 创建套接字 bind: 绑定一个地址结构到套接字上,...
C语言第1课——socket编程+c++,c语言语录 /IP协议 传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件传输协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现传输的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所有数据安全正确的传输到目的地。