首先,需要初始化网络库,如在Windows系统中使用WSAStartup函数初始化Winsock库,在Unix/Linux系统中通常不需要显式初始化。 代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<windows.h>#include<iostream>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(){// 0. 初始化网络环境WSADATA wsaData;if(WSAStartup(MAKEW...
client端: 1#include"stdafx.h"2#include <WINSOCK2.H>3#include <STDIO.H>45#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")678intmain(intargc,char*argv[])9{10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11WSADATA data;12if(WSAStartup(sockVersion, &data) !=0)13{14return0;15}1617SOCKET sclient =socket(AF_INET...
Windows sockets(简称 Winsock) 是微软的窗口系统结构 (WOSA) 的一部分。它是起源于UNIX上的Berkeley Software Distribution(BSD) 版本的套接字、并为 Windows 进行了专门地扩展。 Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套接字) 的接口。套接字...
需要用到的头文件包含:include <winsock2.h> include <windows.h> 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。头...
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP),一。<TCP>server端:1#include"stdafx.h"2#include<stdio.h>3#include<winsock2.h>45#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")67intmain(intargc,char
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 一。 <TCP> server端: 1#include"stdafx.h"2#include <stdio.h>3#include <winsock2.h>45#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")67intmain(intargc,char*argv[])8{9//初始化WSA10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11WSADATA wsaData;12if(WSAStartup(sock...
*/#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")classCClientNet{public://连接上指定服务器intConnect(intport,constchar*address);//发送信息intSendMsg(constchar*msg,intlen);//关闭voidClose();private:SOCKET m_sock;}; ...
Winsock主要通过C/C++和.NET进行编程,其中C/C++的使用更为广泛,因为Winsock API最初是为C/C++环境设计的。编程人员利用它来实现Windows环境下的网络通信功能。在C/C++中,可以通过直接调用Winsock库函数,来实现底层网络通信的各种操作,例如创建套接字、绑定地址、监听连接、发送和接收数据等。它为网络软件的开发提供了...
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW); 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接...
# re: Windows Socket编程 2013-08-11 14:09 Ruby 1>--- 已開始建置: 專案: socket server, 組態: Debug Win32 ---1> socket server.cpp1>c:\users\asus\documents\visual studio 2010\projects\socket server\socket server\socket server.cpp(2): fatal error C1083: 無法開啟先行編譯標頭檔檔案: '...