上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/...
ret=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(ret==-1) { perror(“socket error”); exit(1); } printf(“创建socket成功\n”); return ret; } /*** *函数功能:绑定本地IP和端口号到socket *输入参数:套接字ID,网际套接字地址结构体,端口号 *输出参数:无 *返回值:无 */ void bind_socket(int so...
if( bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1){ printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno); exit(0); } //开始监听是否有客户端连接 if( listen(socket_fd, 10) == -1){ printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror...
下面是C Socket编程的相关参考内容。 1.应用层通信模型: -客户端/服务器模型:客户端向服务器发送请求,服务器接收请求并发送回复。 -对等通信模型:两个或多个进程之间直接通信,不需要中间服务器。 2. Socket编程流程: -创建Socket:使用`socket()`函数创建一个Socket。 -绑定Socket:使用`bind()`函数将Socket绑定...
Socket是一种通信机制,允许程序之间进行通信。在C语言中,socket编程是网络编程的基础。通过使用socket,程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。 Socket编程的基本步骤 在C语言中,socket编程的基本步骤如下: 步骤1:创建socket 步骤2:绑定socket到一个地址和端口 ...
SOCKET编程--简单C/S模型 前言 基本CS模型中, 一次只能处理一个Client,如果要处理多个Client, 就需要创建多个线程, accept是阻塞函数, send和recv也是阻塞函数, 需要把数据内核全部复制到用户提供的缓冲区中才能返回. 相关函数 socket: 创建套接字 bind: 绑定一个地址结构到套接字上,...
在C语言中,Socket编程可以分为以下几个步骤: 1.创建Socket:首先需要创建一个Socket对象,表示客户端与服务器之间的连接。在C语言中,可以使用socket()函数创建一个Socket。 2.绑定Socket:创建Socket后,需要将其与一个本地地址(IP地址和端口号)绑定。使用bind()函数实现绑定。 3.监听连接:绑定完成后,需要监听来自...
C#教程 socket编程 编程需要恒心和毅力,最主要的是要有信心,循序渐进的完成任务。一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;nam...
intsocket(intaf、int type、int protocol ); af :地址的说明。 仅支持AF_INET格式,即ARPA互联网地址格式。 类型:指定套接字类型。 新套接字的类型描述类型,如TCP(sock_stream )或UDP(sock _ dgram )。 常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等。