服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); 5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()...
VC6.0界面中的工作区点击ClassView选项卡,右击【Socket_002classes】---【NewClass】添加新类“Client_Socket”基类为generic CWnd。 右击CSocket_002Dlg为CSocket_002Dlg类添加共有成员变量m_StartC; 为了使新建的类与对话框类有关联需要在Socket_002Dlg.h头文件中加入 #include”ClientSocket.h”记住一定要放在第...
VC视频18 MFC DAO编程 28:02 VC视频19 OLEDB编程 18:24 VC视频20 ADO编程 32:32 VC视频21 VC网络编程基础 15:06 VC视频22 Windows Socket API编程 31:47 VC视频23 MFC Socket编程 26:27 VC视频24 WinInet编程 27:57 VC视频25 编写动态链接库 19:48 VC视频26 使用与编写ActiveX控件 21:35...
1. 套接字类CBlockingSocket 首先需要定义此套接字类,在类中设置了一个属性变量:SOCKET m_hSocket; m_hSocket 表示套接字的句柄。 另外还构造了一组方法,其功能与CSocket类是对应的,下面以创建、监听、连接建立和消息的接收和发送为例,介绍其实现方法,。 创建 创建套接字即要求创建相应的连接,缺省类型为面向...
1.WINSOCK.H: 这是WINSOCK API的头文件,需要包含在项目中。 2.WSOCK32.LIB: WINSOCK API连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去。 3.WINSOCK.DLL: WINSOCK的动态连接库,位于WINDOWS的安装目录下。 服务器端操作 socket(套接字) ...
SocketGetTime函数过程:Socket连接授时服务器,接收服务器时间消息,关闭socket 效果图: 源代码: #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <windowsx.h> #include "resource.h" #include "MainDlg.h" #include "winsock2.h" #define HIGHTIME 21968699 // 21968708 // Jan 1, 1900 FILETIME.high...
[VC]Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) ,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6:新建工程win32-控制台程序首先是TCPserver端:#include"stdafx.h"#include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(intargc,ch
第一步,使用VC的winsock.h头文件,代替Linux下的socket相关的头文件。 第二步,为VC的工程链接winsock的库文件ws2_32.lib 以上两步可以通过下面的代码实现: 1: #ifdef _WIN32 2: #include <winsock.h> 3: #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
VC中基于SOCKET的网络编程 一、SOCKET编程基础 SOCKET,也被称为套接字,是网络编程中用于实现进程间通信的一种 机制。基于SOCKET的网络编程在C语言中广泛应用,特别是在VC (VisualC++)环境中,SOCKET编程更是核心的一部分。 SOCKET编程主要涉及两个步骤:创建SOCKET和进行网络连接。创建 ...
要实现基于vcsocket编程的客户端和服务器端通信,需要进行以下步骤: 创建套接字:使用vcsocket库中的socket()函数创建一个套接字,指定协议类型(如TCP或UDP)和套接字类型(如流式套接字或数据报套接字)。 绑定套接字(服务器端):使用bind()函数将套接字绑定到特定的IP地址和端口号上,以便监听连接请求。