v4l2_subdev_init(sd, &ops);//初始化v4l2_subdev//v4l2_i2c_subdev_init,对于i2c client设备,可以调用该函数media_entity_pads_init(&sd->entity, npads, pads);//假如子设备还作为media_entity, 有用media前后级联,还需调用media_entity_pads_initmedia_entity_pads_init(&sd->entity,1, isp_sdev->pad...
3.v4l2_subdev_ops:子设备的操作接口 structv4l2_subdev_ops{conststructv4l2_subdev_core_ops*core;// 视频设备通用操作:初始化,加载FW,上电和Reset等conststructv4l2_subdev_tuner_ops*tuner;// 用于广播相关设置的回调conststructv4l2_subdev_audio_ops*audio;// 用于音频相关设置的回调conststructv4l2_subdev_vid...
const struct v4l2_subdev_ops *ops; /* 从驱动程序中不要调用这些内部操作函数! */ const struct v4l2_subdev_internal_ops *internal_ops; /*这个subdev控制处理程序。可能是NULL。 */ struct v4l2_ctrl_handler *ctrl_handler; /* 名字必须是唯一 */ char name[V4L2_SUBDEV_NAME_SIZE]; /* 可用于到类...
struct v4l2_subdev_core_ops { int (*log_status)(struct v4l2_subdev *sd); int (*s_io_pin_config)(struct v4l2_subdev *sd, size_t n, struct v4l2_subdev_io_pin_config *pincfg); int (*init)(struct v4l2_subdev *sd, u32 val); int (*load_fw)(struct v4l2_subdev *sd); int (*re...
每个v4l2_subdev都包含子设备驱动需要实现的函数指针(如果对此设备不适用,可为NULL),具体在v4l2_subdev_ops结构体当中。 由于子设备可完成许多不同的工作,而在一个庞大的函数指针结构体中通常仅有少数有用的函数实现其功能肯定不合适。 所以,函数指针根据其实现的功能被分类,每一类都有自己的函数指针结构体,如v4l2_...
每个子设备驱动程序必须包含一个v4l2_subdev结构。可以使用v4l2_set_subdevdata和i2c_set_clientdata等函数来存储和访问底层设备数据。顶层的v4l2_subdev_ops结构包含指向各类别ops结构的指针,每个类别都有自己的ops结构,限制了函数指针的数量并方便添加新操作。初始化与集成:初始化v4l2_subdev结构并将其与...
v4l2_subdev是V4L2框架中的一个重要概念。在V4L2中,子设备(例如摄像头、音频编解码器等)是以v4l2_subdev结构体的形式存在的。这个结构体包含了一系列的操作(ops),这些操作定义了主设备如何控制子设备。在你的问题中,g_frame_interval就是这些操作之一。
struct v4l2_subdev_ops:表示一个 v4l2 子设备操作的结构体,定义了与子设备相关的操作函数,如初始化、控制和数据传输等。 struct v4l2_subdev_internal_ops:表示一个 v4l2 子设备内部操作的结构体,定义了与子设备内部操作相关的函数,如注册、注销、打开和关闭等。
v4l2_subdev:对子设备进行抽象,该结构体中包含的struct v4l2_subdev_ops是一个完备的操作函数集,用于对接各种不同的子设备,比如video、audio、sensor等,同时还有一个核心的函数集struct v4l2_subdev_core_ops,提供更通用的功能。子设备驱动根据设备特点实现该函数集中的某些函数即可; ...
顶层的v4l2_subdev_ops结构包含指向各类别ops结构的指针,每个类别都有自己的ops结构,限制了函数指针的数量并方便添加新操作。在实际驱动程序中,初始化v4l2_subdev结构并将其与媒体框架集成,通常需要调用v4l2_subdev_init()函数,并可能需要在子设备驱动程序中使用media_entity_pads_init()来初始化媒体_...