cout和endl都是定义在命名空间std里面的,正常情况下调用这两个函数应该用std::cout,std::endl;加了那两句声明之后,使用cout和endl也能执行一样的操作,省去了每次都指定命名空间的麻烦。
cin >> i;//正确:cin和std::cin含义相同cout << i;//错误:没有对应的using声明,必须使用完整的名字return0; } 1 2 3 4 5 6 7 8 需要注意的是每个名字需要独立的using声明。例如: usingstd::cin;//必须每一个都有独立的using声明usingstd::cout;usingstd::endl;//写在同一行也需要独立声明 1 2 ...
using MyVector = std::vector<T>; int main() { MyVector<int> v{1, 2, 3}; for (auto x : v) { std::cout << x << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } 在这个例子中,我们使用using MyVector = std::vector<T>语句定义了一个名为MyVector的模板类型别名,从而可以使用My...
1、using namespace std; 只需要放在程序最前面,用于限定如cin、cout等。 2、using std:: 使用时,也是放在程序最前面,如:using std::cin、using std::cout、using std::endl。 3、std:: std::cin、std::cout、std::endl,每次使用都要在前面加上std::。
using std::cout;using std::endl; int f(int n) { if(n==2) return 1; if(n==3) return 2; if(n==4) return 4; if(n>4) { if(n%4==1||n%4==3) return f(n-1)+f(n-2); if(n%4==0||n%4==2) return f(n-1)+f(n-2)+f(n-3); ...
一个是using声明。using声明只导入指定的名称,如果该名称与局部名称发生冲突,编译器会报错。而using指令导入整个命名空间中的所有成员的名称,如果其中有名称与局部名称发生冲突,则编译器并不会发出任何警告信息,而只是用局部名去自动覆盖命名空间中的同名成员。所以一般来说声明会更安全一点。
using std::endl; 我给你分析几点:1,using 是命名空间指令,主要是用于释放命名空间成员。2,std 是标准库命名空间,C++中的标准库基本都在这个命名空间里。3,endl 是输入输出库中的一个回车换行符。4,:: 这是一个域运算符,也就是指定成员属于那一个对象。从主几点可以看出这条语句的...
using std::cout; using std::endl; //写在同一行也需要独立声明 1. 2. 1 2 位于头文件的代码一般来说不应该使用using声明。因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,有可能产生名字冲突。
iostream中的cout、endl实际上是stdcout、std:endl;那么前面的std可以将其作为一个姓氏,后面跟的是名字。名称空间可以理解为这些函数的姓氏,那么在文件起始位置,加入名称空间,那么默认在这些函数前面都加上了std,也就不需要再重复添加了。 using namespace std;的潜在问题 using namespace std;使得std名称空间中的所...
using std::cout; using std::endl; int main() { //练习1.10 int i = 10; while (i > 1) { i--; cout << i << " "; } cout << endl; return 0; } 程序运行结果如图3-1所示: 图3-1 练习1.11:编写程序,提示用户输入两个整数,打印这两个整数所指定的范围内的所有整数。