cout和endl都是定义在命名空间std里面的,正常情况下调用这两个函数应该用std::cout,std::endl;加了那两句声明之后,使用cout和endl也能执行一样的操作,省去了每次都指定命名空间的麻烦。使用std命名空间中的cout和endl。如果不这样的话,每次使用cout和endl都要加上std::例如:std::cout<< "Hello...
例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 使用using关键字 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成如下代码: using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl; 使用using namespace std 例如: #...
usingnamespace_name::member_name 例如,如果不使用using声明,声明成员std::cout, std::endl,那么每次访问时,就要带上其命名空间(形如"std::"): #include<iostream>intmain(){ std::cout <<"hello, c++"<< std::endl;// 没有using声明的成员,需要手动编写完整名字return0; } 如果使用了using声明,那么其...
例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 使用using关键字 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成如下代码: using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl; 使用using namespace std 例如: #...
typedef std::shared_ptr<int> FinalLightStatusPtr; int main() { FinalLightStatusPtr ptr(new int(5)); std::cout << *ptr << std::endl; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 优点: 兼容各种C++标准,支持在较旧的代码中使用。
2018-03-16 3.1 使用恰当的using声明重做1.4.1节和2.6.2节的练习; using namespace std; 或者: using std::cin; using std::cout; using std::endl; 命名空间的using使用 读取未知数量的string对象
从主几点可以看出这条语句的意思:即:释放命名空间std中的成员对象endl。 只有将endl从命名空间中释放出来才对够使用它。另外我们一般看到的是using namespace std;它们的区别在于,上一个是将endl对象从std中释放出来。 尔using namespace std;是将std中的所有对象都在程序中释放出来。这样要使用...
可以的,区别在于一个是using指令,一个是using声明。using声明只导入指定的名称,如果该名称与局部名称发生冲突,编译器会报错。而using指令导入整个命名空间中的所有成员的名称,如果其中有名称与局部名称发生冲突,则编译器并不会发出任何警告信息,而只是用局部名去自动覆盖命名空间中的同名成员。所以一般...
using 使用 尽量少使用using 指示 usingnamespacestd; 应该多使用using 声明 intx; std::cin>>x ; std::cout<< x << std::endl; 或者 usingstd::cin;usingstd::cout;usingstd::endl;intx; cin>>x; cout<< x << endl;
iostream中的cout、endl实际上是stdcout、std:endl;那么前面的std可以将其作为一个姓氏,后面跟的是名字。名称空间可以理解为这些函数的姓氏,那么在文件起始位置,加入名称空间,那么默认在这些函数前面都加上了std,也就不需要再重复添加了。 using namespace std;的潜在问题 using namespace std;使得std名称空间中的所...