cout和endl都是定义在命名空间std里面的,正常情况下调用这两个函数应该用std::cout,std::endl;加了那两句声明之后,使用cout和endl也能执行一样的操作,省去了每次都指定命名空间的麻烦。使用std命名空间中的cout和endl。如果不这样的话,每次使用cout和endl都要加上std::例如:std::cout<< "He
例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 使用using关键字 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成如下代码: using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl; 使用using namespace std 例如: #...
using std::cout;using std::endl; int ack(int m,int n) { if(m==0) return n+1; if(m>0&&n==0) return ack(m-1,1); if(m>0&&n>0) return ack(m-1,ack(m,n-1)); } int main() { cout<<ack(2,2)<<endl; return 0; ...
using std::cin; using std::cout; using std::endl; 命名空间的using使用 1#include<iostream>2usingstd::cin;3intmain()4{5inti;6cin >>i;7//cout << i;//错误,没有对应的using声明8std::cout <<i;9return0;10} 读取未知数量的string对象 1#include<iostream>2usingnamespacestd;3intmain()4{...
using std::cout; using std::endl; //写在同一行也需要独立声明 1. 2. 1 2 位于头文件的代码一般来说不应该使用using声明。因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,有可能产生名字冲突。
可以的,区别在于一个是using指令,一个是using声明。using声明只导入指定的名称,如果该名称与局部名称发生冲突,编译器会报错。而using指令导入整个命名空间中的所有成员的名称,如果其中有名称与局部名称发生冲突,则编译器并不会发出任何警告信息,而只是用局部名去自动覆盖命名空间中的同名成员。所以一般...
学习C++,做点std相关的笔记 | using namespace std、using std::、std::的区别。 三者的作用都是释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名。 使用上区别是: 1、using namespace std; 只需要放在程序最前面,用于限定如cin、cout等。 2、using std:: ...
从主几点可以看出这条语句的意思:即:释放命名空间std中的成员对象endl。 只有将endl从命名空间中释放出来才对够使用它。另外我们一般看到的是using namespace std;它们的区别在于,上一个是将endl对象从std中释放出来。 尔using namespace std;是将std中的所有对象都在程序中释放出来。这样要使用...
std::cout <<"hello, c++"<< std::endl;// 没有using声明的成员,需要手动编写完整名字return0; } 如果使用了using声明,那么其作用域内,访问对应成员时,无需"std::": #include<iostream>usingstd::cout;usingstd::endl;intmain(){ cout <<"hello, c++"<< endl;// 已经添加了using声明,作用域内,无...
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex<< 3.4<< std::endl; 2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; 以上程序可以写成 cout << std::hex<< 3.4<< endl; 3、最方便的就是使用using namespace std; ...