1,using 是命名空间指令,主要是用于释放命名空间成员。2,std 是标准库命名空间,C++中的标准库基本都在这个命名空间里。3,endl 是输入输出库中的一个回车换行符。4,:: 这是一个域运算符,也就是指定成员属于那一个对象。从主几点可以看出这条语句的意思:即:释放命名空间std中的成员对象endl。 只有将endl从命名空间
cout和endl都是定义在命名空间std里面的,正常情况下调用这两个函数应该用std::cout,std::endl;加了那两句声明之后,使用cout和endl也能执行一样的操作,省去了每次都指定命名空间的麻烦。使用std命名空间中的cout和endl。如果不这样的话,每次使用cout和endl都要加上std::例如:std::cout<< "Hello...
例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl; 使用using关键字 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成如下代码: using std::cout <<using std::hex << 3.4 <<using std:: endl; 使用using namespace std 例如: #...
#include #include using std::endl; int main() { long long n,r,avg; std::cin>>n>>r>>avg; std::multimap chengji; long long ai,bi; double pre_avg=0; for(long long i=0;i<n;i++) { std::cin>>ai>>bi; chengji.insert(std::pair(bi,ai)); pre_avg+=ai; } long long mubia...
using std::cout; using std::endl; int main() { int i = 50,sum=0; while (i <= 100) { sum = sum + i; i++; } cout << "50到100的整数和为:" << sum << endl; return 0; } 执行结果为3825。 练习1.10:除了++运算符将运算对象的值增加1之外,还有一个递减运算符(--)实现将值减...
using std::cout;using std::endl; int f(int n) { if(n==2) return 1; if(n==3) return 2; if(n==4) return 4; if(n>4) { if(n%4==1||n%4==3) return f(n-1)+f(n-2); if(n%4==0||n%4==2) return f(n-1)+f(n-2)+f(n-3); ...
std::cout << x << std::endl; return 0; } 在这个例子中,我们使用了using namespace MyNamespace语句将MyNamespace命名空间中的所有名称导入到当前作用域中,从而可以直接使用x变量,而不必使用MyNamespace::x。 需要注意的是,using namespace可能会导致命名冲突和名称重定义,因此应谨慎使用。
可以的,区别在于一个是using指令,一个是using声明。using声明只导入指定的名称,如果该名称与局部名称发生冲突,编译器会报错。而using指令导入整个命名空间中的所有成员的名称,如果其中有名称与局部名称发生冲突,则编译器并不会发出任何警告信息,而只是用局部名去自动覆盖命名空间中的同名成员。所以一般...
using std::cout; using std::endl; //写在同一行也需要独立声明 1. 2. 1 2 位于头文件的代码一般来说不应该使用using声明。因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,有可能产生名字冲突。
using std :: 是命名空间的一种用法;你可以直接写using std::cout<<"dasdasd"<<endl;就可以了 你也可以用 cout<<"dda"<<endl;但开头 就必须有 #include <iostream> using namspace std:问题