UML建模——用例图(Use Case Diagram) 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用...
UML建模——用例图(Use Case Diagram) 用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和用例,并且显示这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用...
用例图又称用况图,描述系统功能。 通过用例图展示待建系统的上下文范围以及它提供的功能。它描述了谁(或什么)与系统交互,外部世界希望系统做些什么。 用例着眼于为用户增加价值,提供了一种捕获功能需求的系统且直观的方法,可驱动整个开发过程。用例从某个特定参与者的角度用简单易懂的语言说明一个特定的使用场景。 ...
[完全免费] 在线UML Use Case Diagram 用例工具 - 教程第2部分 用例描述了用户如何使用系统来实现特定目标。用例图由系统,相关用例和参与者组成,并将这些相互关联起来以便可视化:正在描述什么?(系统)谁正在使用该系统?(参与者)和参与者想要达到什么?(用例),因此,用例有助于确保通过从用户的角度捕获需求来开发正确的...
基本构成包括:参与者、用例、关系、边界四大元素。参与者:描述实际与系统交互的用户或其他系统。用例:系统功能的具体实现方案,用椭圆形标志表示。关系:连接参与者与用例、参与者之间及用例之间的关联。边界:一组关联用例的系统或子系统,以矩形框标识。关系细节包括:参与者间的关联、参与者与用例之间...
UML基础: 第 5 部分 - 用例圖 (Use Case Diagram) 要建立一個系統的模型,最重要的方面就是捕捉動態行為。動態行為意味著系統在運行/運行時的行為。 只有靜態行為不足以模擬系統,而動態行為比靜態行為更重要。在UML中,有五個圖表可用於模擬動態性質,用例圖表就是其中之一。現在,因為我們必須討論用例圖本質上是...
在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (39) ,已知UC3是抽象用例,那么X1可通过 (40) 用例与系统进行交互。并且,用例 (41) 是UC4的可选部分,用例 (42) 是UC4的必须部分。(41)处填()。 A.UC1 B.UC2 C.UC3 D.UC5 答案 B暂无解析相关...
用例模型基本组成部件是Use Case(用例)、Actor(参与者)和System Boundary(系统边界)。用例模型可以由若干用例图组成。 A.2、Use Case Diagram(用例图) 用例模型由用例图构成。用例图中显示用例、参与者和用例之间的关系。用例图在宏观上给出模型的总体轮廓,而用例真正实现细节则以文本的方式书写。用例图所表示的...
UML建模——用例图(UseCaseDiagram)UML建模——⽤例图(UseCaseDiagram)⽤例图主要⽤来描述⾓⾊以及⾓⾊与⽤例之间的连接关系。说明的是谁要使⽤系统,以及他们使⽤该系统可以做些什么。⼀个⽤例图包含了多个模型元素,如系统、参与者和⽤例,并且显⽰这些元素之间的各种关系,如泛化、...
用例图(Use Case Diagram)是被称为参与者(Actor)的外部用户所能观察到的系统功能的模型图 列出系统中的用例和参与者 显示哪个参与者参与了哪个用例的执行 核心概念 用例:系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用 参与者、参与者泛化 ...