最近组上有同学反馈ue4开启Shader的debug模式后(skip optimize),角色的脸上出现黑色闪烁的斑块(z-fighting的症状)。正常的发布模式暂时没有发现问题。本来没有太在意这个问题。版本也比较赶时间。直到年前有一点点的时间空余出来。同时也非常好奇这到底啥问题引起的,总得给大家解个惑吧。然后开启了为期近3个晚上的查...
OptimizeCode= CodeOptimization.Never; 3. 如果想要debug整个工程的engine代码,在VS里面设置工程数学为DebugGameEditor,重编,debug。 注意,如果利用launcher下载下来的unreal,是不可以改变engine的代码并且编译debug的,engine的代码只能作为引用查看,不改变引擎代码需要debug的话,利用launcher下载除了引擎外,还需要下载editor ...
project folder -> Saved -> Config -> Windows -> Engine.ini Change: [SteamVR.Settings] WindowMirrorMode=0 // 0可以换为1-4的整数 [补全 - 针对 Oculus CV1 和 HTC Vive的优化] Vive用了以上代码以后,建议在Console里面用命令 “hmd mirror 3” 和“hmd mirror 4”调用上述代码的修改结果; Oculus...
CODERMODE: 启用Coder(编码)模式。 COMPATSCALE: 手动地设置兼容性设置来覆盖PCCompat工具设置。 CONFORMDIR: 当统一包时要使用的目录。 COOKFORDEMO: 指定其为演示作品的烘焙包。 COOKPACKAGES: 指定烘焙包的标签。 CRASHREPORTS: 总是报告引擎的崩溃情况。 D3DDEBUG: 使用 d3d调试设备。 DEBUG: 告诉引擎发送调试信...
Set Face Component Debug Mode Set Face Component Debug Mode Set Geo Anchor Component Debug Mode Set Geo Anchor Component Debug Mode Set Image Component Debug Mode Set Image Component Debug Mode Set Object Classification Debug Colors Set Object Classification Debug Colors ...
但是,EngineTest 项目(位于引擎的 perforce 流中)有几个运行蓝图和 C++ 功能网络测试的网络测试图,它们由在各自实例上运行的客户端和服务器步骤组成。但是,由于 EngineTestNetPlayerState 如何与这些功能测试结合使用,这些网络功能测试目前仅在 EngineTest 项目中。
调试面板提供了目前可以用于调试蓝图的一系列调试工具,比如 Breakpoints(断点)及 Watch Values(查看值)。当处于Play In Editor(在编辑器中运行)时,它还允许您访问Execution Trace(执行追踪),向你展示了在给定蓝图中发生的每个节点的执行情况。 关于调试蓝图的更多信息,请参照Bluepr...
测试节点中最常用的是Print String节点,它会在执行时在屏幕左上方生成一些测试文字。这个节点相当于GEngine->AddOnScreenDebugMessage()方法。 搜索“Painting”关键字可以找到所有测试节点。 测试节点合集 六、事件节点 事件节点题头是红色的,没有输入的执行引脚,只有输出的。事件节点在不同蓝图中有所限制,渊源是C++代...
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 10.0f, FColor::Green, FString::Printf(TEXT("33333"))); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 接入UE 自带的 Steamworks SDK 在.cs 中引入引擎提供的 Steamworks AddEngineThirdPartyPrivateStaticDependencies(Target, "Steamworks"); ...
CRASHREPORTS: Always report crashes of the engine. D3DDEBUG: Use a d3d debug device. DEBUG: Tells the engine to send debug info to the debugger, or build debug packages during script compile. DEBUGFACEFX: Trace FaceFX animations. DEVCON: Disable secure connections for developers (uses unencryp...