set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
class Solution { public: string frequencySort(string s) { //使用哈希表 unordered_map<char,int>mp; int length=s.length(); for(auto &ch : s){ mp[ch]++; //按照哈希表的key对其++ } //定义容器,全部加到尾部 vector< pair<char,int> > vec; for(auto &it : mp){ vec.emplace_back(it...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,...
一、vector(向量) 1.vector定义 2.vector函数 二、stack(栈) 1.定义 2.函数 三、unordered_map(无序map,常用于哈希表) 1.定义 2.函数 一、vector(向量) 1.vector定义 #include<vector>; vector<类型> a; //定义一个空vector vector<类型> a(10);//定义10个向量,没有初始化 vector<类型> a(10,va...
unordered_map class Myclass { public: int index; Myclass() { index = 0; }; Myclass(const Myclass& other) { index = other.index; }; Myclass(Myclass&& other) noexcept : index(other.index) { std::cout << other.index << std::endl; // will be called here if no reserve other....
用法 1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当(key-value)来用的数据类型,但是基本实现是不一样的。 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logn)。此外,map的key需要定义...
. . , N of the vector space, at least some statistics associated with each region are binarized to generate sets of binary values a, i=1, . . . , N indicative of statistics of the vectors of the set of vectors belonging to the respective regions R, i=1, . . . , N; and a ...
ZXP4: 用map 也可以,但性能应该会差不少,因为 map 的底层数据结构是排序树,所以你需要手动定义 vector 的偏序关系。为了能比较两个 key 是否相同,一般来说要遍历整个 key(vector),由于添加、删除元素时都涉及节点之间的比较,如果 vector 中的元素多的话就会很慢 2024-10-8 16:48回复 惠尼曼4712: 谢谢佬,我...
:unordered_set删除重复项EN1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A...
1、定义vector<vector<int>> A;//错误的定义方式vector<vector<int> > A;//正缺的定义方式2、插入...