set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
end() 返回set容器的最后一个元素 rbegin() 返回的值和end()相同 rend() 返回的值和rbegin()相同 clear() 删除set容器中的所有的元素 empty() 判断set容器是否为空 size() 返回当前set容器中的元素个数 三、 unordered_map 1.简介 unordered_map是一种关联式容器,一对一的映射 第一个是key,是唯一的。
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
在vector中,每当我们插入一个新元素时,如果当前的容量(capacity)已不足,需要向系统申请一个更大的空间,然后将原始数据拷贝到新空间中。这种现象在unordered_set中也存在,比如当前的表长为100,而真实存在表中的数据已经大于1000个元素,此时,每个bucker均摊有10个元素,这样就会影响到unordered_set的存取效率,而标准库通...
定义一个类型与unordered_set一样的vector或array对象,然后将unordered_set的begin和end迭代器传递给vector或者array,然后就可以使用vector或者array了。当然,迭代器的范围可以自己指定
一、vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时候,如果容量不足,vector便会重新malloc一段更大的内存,然后把原内存中的数据memcpy到新的内存中,并free原内存块,然后将新元素加入。vector的元素插入性能跟以下几个要素关系重大: 1. 插入的位置 ...
MSVC的unordered_set是从模板类class _Hash派生的,unordered_multiset与unordered_set的内部结构基本是相似的。 _Hash的基本成员如下。 template<class_Traits>class_Hash{// hash table -- list with vector of iterators for quick access//..._Traits_Traitsobj;// traits to customize behavior_Mylist_List;/...
注意:unordered_set和unordered_map本质上都是使用hash方法对元素进行存储和查找,而C++没有为vector,pair等定义默认hash方法,所以模板参数不能是vector,pair这类。除非你自己自定义一个对应的hash函数 头文件 #include < unordered_map > 1. 初始化 //默认无参构造 ...
【C++】开散列哈希表封装实现unordered_map和unordered_set
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,unordered_map的桶中...