unordered_multimap bucket() function in C++ STL unordered_multimap::bucket() 是 C++ STL 中的内置函数,它返回给定键所在的桶号。桶大小从 0 到 bucket_count-1 不等。 语法: unordered_multimap_name.bucket(key) 参数:该函数接受一个强制参数key,它指定要返回桶号的key。 返回值:返回一个无符号整数类型...
// std_tr1__unordered_map__unordered_multimap_bucket.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_multimap<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)...
C++ 函数std::unordered_multimap::bucket()返回带有键的元素所在的桶号k位于。 Bucket 是容器哈希表中的一个内存空间,元素根据其键的哈希值分配到该内存空间。桶的有效范围是从0至bucket_count - 1。 声明 以下是 std::unordered_multimap::bucket() 函数形式 std::unordered_map() 头文件的声明。 C++11 siz...
Bucket 4: empty Bucket 5: empty Bucket 6: {20, 200}, 示例2: // C++ program to illustrate the// unordered_multimap::bucket_count()#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// declarationunordered_multimap<char,char> sample;// inserts key and elementsample.insert({'a','b'})...
unordered_multimap::max_bucket_count() 是 C++ STL 中的内置函数,它返回无序multimap容器可以拥有的最大桶数。这是它可以拥有的最大值,尽管由于某些限制而发生碰撞,但它不能超过。 语法: unordered_multimap_name.max_bucket_count() 参数:函数不接受任何东西。
unordered_map: 和 unorder_set 相似,该容器内部同样根据 hash value 把键值对存放到相应的 bucket(slot)中,根据单个 key 来访问 value 的速度很快。 unordered_multimap: 操作和 unorder_map 相同,不同点是 key 可以重复。通过 it.first(it->first) 访问 key 或者 it.second(it->second) 访问 mapped value...
size_type max_bucket_count() const; 其中,size_type 是无符号整数类型,通常定义为 size_t。 函数功能 unordered_multimap max_bucket_count() 函数返回未排序的多元素集容器对象可以容纳的最大 bucket 数量,即 unordered_multimap 的最大容量。 返回值 ...
size_type bucket(constKey&key)const; (C++11 起) 返回关键key的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于key的元素(若存在)。返回值仅对bucket_count()返回相同值的容器实例合法。 若bucket_count()为零则行为未定义。 参数 key-要检验的关键值 返回值 ...
一、什么是无序容器 无序容器是 C++ 11 标准正式引入到 STL 标准库中的,和关联式容器一样,无序容器也使用键值对的方式存储数据,不过关联式容器底层采用红黑树,无序容器底层采用哈希表。 C++ STL 底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块连续的内存空间中
"bucket #" << i << " contains:"; for (auto local_it = myumm.begin(i); local_it != myumm.end(i); ++local_it) std::cout << " " << local_it->first << ":" << local_it->second; std::cout << std::endl; }