map和unordered_map;//key不允许重复,是单重映射表 multimap和unordered_multimap;//key允许重复,是多重映射表 实现机制的区别: map和unordered_map的区别:内部实现机理不同 map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元...
map是STL的一个关联容器,map 容器中所有的元素都会根据元素对应的键值来排序,而键值key 是唯一值,并不会出现同样的键值key,也就是说假设已经有一个键值key 存在map 里,当同样的键值key 再insert 资料时,新的资料就会覆盖掉原本key 的资料。 map 的实作方式通常是用红黑树(red-black tree)实作的,这样它可以保证...
unordered_map用法和map基本一致,但是考虑的访问的速度有要求的情况下,我们优先使用,unordered_map;要是考虑到空间大小对程序影响的时候,我们优先使用map。 unordered_multimap简介 unordered_multimap 是一个封装哈希表的无序容器。容器中每个元素都是 key/value,每个key 可重复出现。 同map和unordered_map区别一样,mu...
// 拷贝构造函数std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(umap);// 移动构造函数// 返回临时 unordered_map 容器的函数std::unordered_map <std::string, std::string >retUmap(){std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}...
STL 这四个容器底层实现都是哈希表,因为哈希表不具备排序功能,所以这四个容器元素都是无序的。底层哈希表整体布局如下: 如果想进一步了解哈希表,可以查阅分析的文章 GCC 哈希表设计与实现7.1、unordered_mapun…
C++中map、multimap、unordered_map、unordered_multimap的区别如下:map:键值唯一:map中的键值不允许重复。有序存储:元素按照键值排序,底层使用红黑树实现。时间复杂度:插入、删除和查找操作的时间复杂度为O。multimap:键值可重复:multimap允许键值重复。有序存储:与map类似,元素也按照键值排序,底层...
而unordered_map的头文件是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <unordered_map> 1.1 map map容器的底层实现是红黑树,且元素按key值升序排列。因此可保证乱序插入,按key升序输出,相当于自带sortbuff,用起来实在方便。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 map<string, int...
C++(标准库):20---STL容器之(无序容器unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap),待续
定义于头文件<unordered_map> template< classKey, classT, classHash=std::hash<Key>, classKeyEqual=std::equal_to<Key>, classAllocator=std::allocator<std::pair<constKey, T>> >classunordered_multimap; (1)(C++11 起) namespacepmr{ template<classKey,classT, ...
multimap:与map类似,也是关联容器,但允许键值重复。底层同样是使用二叉搜索树实现。多键值对间的键值可以重复。适用于需要处理重复键值的场景。unordered_map:内部实现哈希表,元素无序排列,查找效率高,时间复杂度接近O(1)。适用于需要快速查找的场景,但额外空间开销较大。unordered_multimap:类似于...