map是STL的一个关联容器,map 容器中所有的元素都会根据元素对应的键值来排序,而键值key 是唯一值,并不会出现同样的键值key,也就是说假设已经有一个键值key 存在map 里,当同样的键值key 再insert 资料时,新的资料就会覆盖掉原本key 的资料。 map 的实作方式通常是用红黑树(red-black tree)实作的,这样它可以保证...
// 拷贝构造函数std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(umap);// 移动构造函数// 返回临时 unordered_map 容器的函数std::unordered_map <std::string, std::string >retUmap(){std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}...
map和unordered_map;//key不允许重复,是单重映射表 multimap和unordered_multimap;//key允许重复,是多重映射表 实现机制的区别: map和unordered_map的区别:内部实现机理不同 map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元...
false,false>;template<typename_Key,typename_Tp,typename_Hash=hash<_Key>,typename_Pred=std::equal_to<_Key>,typename_Alloc=std::allocator<std::pair<const_Key,_Tp>>,typename_Tr=__ummap_traits<__cache_default<_Key,_Hash>::value>>using__ummap_hashtable=_Hashtable<_Key,std...
C++(标准库):20---STL容器之(无序容器unordered_set、unordered_multiset、unordered_map、unordered_multimap),待续
STL源码剖析:map、multimap和unordered_map、unordered_multimap,map和multimap是由RB-tree构成的,unordered_map和unordered_multimap是由Hashtable构成的相同:两者都是键-值对的集合,关联容器的一种。两者中的元
一、map和unordered_map的区别 (1)需要引入的头文件不同 map: #include unordered_map: #include (2)内部实现机理不同...
l map::operator[] mapped_type& operator[] (const key_type& k); mapped_type& operator[] (key_type&& k); 該函式通過呼叫mak_pair函式將k,v作為一個kv對,在通過insert函式按照k將v插入map中。 l map::at mapped_type& at (const key_type& k); ...
其中map和multimap的头文件都是 代码语言:javascript 复制 #include <map> 而unordered_map的头文件是 代码语言:javascript 复制 #include <unordered_map> 1.1 map map容器的底层实现是红黑树,且元素按key值升序排列。因此可保证乱序插入,按key升序输出,相当于自带sortbuff,用起来实在方便。 代码语言:javascript 复制...
multimap:与map类似,也是关联容器,但允许键值重复。底层同样是使用二叉搜索树实现。多键值对间的键值可以重复。适用于需要处理重复键值的场景。unordered_map:内部实现哈希表,元素无序排列,查找效率高,时间复杂度接近O(1)。适用于需要快速查找的场景,但额外空间开销较大。unordered_multimap:类似于...