☎️一、改造HashTable 改造HashTable以适配unordered_map和unordered_set容器,主要涉及到如何根据这两种容器的特性来设计和实现HashTable节点的存储以及相应的操作。unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此...
这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位置是一个桶,桶结构是一个存储value的单链表,unordered_set的桶中结点存储的是一个key值,...
unordered_map底层实现 1. unordered_map的基本概念 unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联式容器,用于存储键值对。与 map 不同,unordered_map 的元素是无序的,它通过计算键的哈希值来实现高效的键值对查找。unordered_map 允许通过键快速地索引到与其对应的值,并且键和值的类型可以不同。
不过,许多 C++ 标准库实现(例如STLPort、SGI STL等)提供了hash_map和hash_set等扩展容器,这些容器提供了哈希表的功能。 随着C++11 标准的引入,正式引入了std::unordered_map和std::unordered_set等哈希表容器作为 C++ 标准库的一部分。这些容器在 C++11 标准中进行了规范化,并提供了标准的接口和语法,以便开发者...
开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 1. 定义框架结构 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key...
6. 实现unordered_set和unordered_map 6.1 unordered_set 6.2 unordered_map 1. 模板参数控制 我们知道,unordered_set和unordered_map与set和map是一样的,前者不是真正的键值对,它的value值和key值相同;后者是真正的键值对。STL非常注重代码的复用,它们在底层使用了同一棵红黑树模板实现,这也是此文要用同一个哈希...
一、链地址法实现哈希表 想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<...
【C++】哈希表实现和unordered_map和unordered_set 一、哈希概念 哈希(hash)⼜称散列,是⼀种组织数据的⽅式。从译名来看,有散乱排列的意思。本质就是通过哈希 函数把关键字Key跟存储位置建⽴⼀个映射关系,查找时通过这个哈希函数计算出Key存储的位置,进...
开散列哈希桶是一种哈希表的实现方式,它的原理是通过哈希函数将键(key)映射到一个存储桶(bucket)的索引位置,每个桶中可以存储多个键值对。 以下是开散列哈希桶的基本原理: 初始化:创建一个固定大小的桶数组,每个桶都可以存储一个或多个键值对。 哈希函数:选择一个合适的哈希函数,它可以将键映射到桶的索引位置。
C++ 常用的map类容器就是 map 和 unordered_map map的实现原理就是红黑树 每个节点到叶子节点最大树高不超过1 是平衡二叉树。查找的时间复杂度是O(lgn),但是插入和删除要维持红黑树的自平衡,所以效率较低。但是有…