unordered_map 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联式容器,用于存储键值对。与 map 不同,unordered_map 的元素是无序的,它通过计算键的哈希值来实现高效的键值对查找。unordered_map 允许通过键快速地索引到与其对应的值,并且键和值的类型可以不同。
std::map 和 std::unordered_map 都是C++标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),但它们在底层实现和性能特征上有所不同。 std::map 底层实现:std::map 是基于红黑树(Red-Black Tree) 实现的。红黑树是一种自平衡的二叉查找树,通过颜色标记和旋转操作来维持树的平衡,从而保证了基本...
unordered_map是c++11正式加入的对hashmap的官方实现(之前标准c++没有对hashmap的官方实现,我们用的都是非官方的实现,例如平台自己的实现,hash_map中也建议以后都使用unordered_map不要使用hashmap),从名字可以看出这个结构是无序的, 工作原理: unordered_map 的底层实现是一个哈希表,每个元素由一个键值对组成。键...
unordered_map和map的第⼀个差异是对key的要求不同,map要求Key⽀持⼩于⽐较,而unordered_map要求Key⽀持转成整形且⽀持等于⽐较,要理解unordered_map的这个两点要求得后续我们结合哈希表底层实现才能真正理解,也就是说这本质是哈希表的要求。 unordered_map和map的第⼆个差异是迭代器的差异,map的iterat...
C++ STL unordered_map详解 一、哈希表 unordered_map 容器,无序容器的底层实现都采用的是哈希表存储结构,python的字典也是如此。关于哈希表(散列表)可以查看:https://zhuanlan.zhihu.com/p/45430524 左边很明显是个数组,数组的每个成员包括一个指针,指向一个链表的头,当然这个链表可能为空,也可能元素很多。我们...
STL中并没有叫的_Hashtable容器,_Hashtable是作为unordered_map和unordered_set的底层实现,因此我们直接...
C++ STL 标准库中,不仅是 unordered_map 容器,所有无序容器的底层实现都采用的是哈希表存储结构。更准确地说,是用“链地 址法”(又称“开链法”)解决数据存储位置发生冲突的哈希表,整个存储结构如图所示。 当使用无序容器存储键值对时,会先申请一整块连续的存储空间,但此空间并不用来直接存储键值对,而是存储各...
简介:unordered_set和unordered_map的封装 一、前言 在C++11中,STL提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,但是效率却提高了。 unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为unordered系列的关联式容器的底层使用了我们前面所讲到的哈希结构。那...
unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap的底层实现皆为_Hashtable,定义于bits/hashtable.h。 以unordered_set 为例,它内含了一个指定了模板参数的_Hashtable。 //unordered_set.h37/// Base types for unordered_set.38template<bool_Cache>39using__uset_traits=__detail::_Hash...
std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。