map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。发布于 2024-04-26 20:25・IP 属地湖南 ...
6)unordered_map的底层实现是hash_table;7)hash_map底层使用的是hash_table,而hash_table使用的开链法进行冲突避免,所有hash_map采用开链法进行冲突解决。8)什么时候扩容:当向容器添加元素的时候,会判断当前容器的元素个数,如果大于等于阈值—即当前数组的长度乘以加载因子的值的时候,就要自动扩容啦。9)扩容(resize...
前半部分为map,后半部分为unordered_map unordered_map占用的空间比map略多,但可以接受。 map和unordered_map内部实现应该都是采用达到阈值翻倍开辟空间的机制(16、32、64、128、256、512、1024……)浪费一定的空间是不可避免的。并且在开双倍空间时,若不能从当前开辟,会在其他位置开辟,开好后将数据移过去。数据...
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...
十二、STL中unordered_map和map的区别: map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。
unorder_map 和 unorder_multimap 1. unordered_map的头文件 2. map和unordered_map的区别 map和multimap map的底层实现原理是红黑树,使用容器map和multimap需要添加的头文件: # include<map> 1. 容器map和multimap的操作都一样,唯一的区别就是multimap中的数据元素可以重复。
C++ 头文件系列(unordered_map、unordered_set),简介很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。所以它们有一个重要的性质就是:乱序如何乱序这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版
答:区别:(1).定义不同 ,类是现实世界或思维世界的实体在计算机的反映,他将数据以及对数据的操作封装在了一起。对象是有具体类型的变量 (2) 范畴不同,类是一个抽象的概念。对象是类的一个具体,是真是存在的东西 (3)状态不同,类是一个静态的概念,当没有为类创建任何数据的时候,类本身不存在于内存空间中 ...
map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ...
总的来说,全局变量和static变量的主要区别在于它们的作用域。全局变量可以在整个程序中使用,而static变量只能在定义它的函数或代码块中使用。然而,两者都有相同的生命周期,即在程序执行期间一直存在。 1.7 define宏定义和const的区别 宏定义(#define)和const常量在C++编程中都可以用来定义常量,但它们之间存在一些重要的...