C语言的struct和typedef struct a; }Stu; typedef struct { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明...)这里的Stu实际上就是struct Student的别名。...但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三...
1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <set>4#include <unordered_set>5#include <unordered_map>6usingnamespacestd;78structNode {9Node() {}10Node(int_x,int_y):x(_x), y(_y) {}11intx, y;12booloperator== (constNode &t)const{13returnx==t.x && y==t.y;14}15};16st...
1 struct myHashFunction { 2 size_t operator()(const int& key) const { 3 return hash<int>()(key); 4 } 5 }; 6 7 struct myEqualFunction { 8 bool operator()(const int& key1, const int& key2) const { 9 return key1 == key2; 10 } 11 }; 12 13 unordered_map<int, string,...
template<classT>//哈希函数的模板 structhashfun{ size_toperator()(constT&key){ return(size_t)key; } }; template<>//string用的多,进行了特化处理 structhashfun<string>{ size_toperator()(conststring&str){ size_thashret=0; for(auto&e:str){ hashret=hashret*131+e; } returnhashret; } ...
//unordered_map#pragma once#include "BucketHash.hpp"namespace zht{template<class K, class V, class Hash>class unordered_map{struct MapKeyOfT//在unoredred_map的层面我们知道传入的V的类型是一个pair,所以这里对于仿函数的实现就和清晰了,直接拿到kv的first即可。{const K operator()(const std::pair<...
struct _Hashtable_traits { using __hash_cached = __bool_constant<_Cache_hash_code>; using __constant_iterators = __bool_constant<_Constant_iterators>; using __unique_keys = __bool_constant<_Unique_keys>; }; 插入和删除调用 _Hashtable 的实现。
struct HashData { pair<K, V> _kv; State _state = EMPTY; }; template<class K, class V> class HashTable { private: vector<HashData<K, V>> _tables; size_t _n = 0; // 表中存储数据个数 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
#include"HashTable.h"template<classK,classHash=HashFunc<K>>classmy_unordered_map{struct SetKeyOfT{constK&operator()(constK&key){returnkey;}};typedef typename hash_bucket::HashTable<K,constK,SetKeyOfT,Hash>::iterator iterator;typedef typename hash_bucket::HashTable<K,constK,SetKeyOfT,Hash>...
template<typename_NodeAlloc>struct_Hashtable_alloc:private_Hashtable_ebo_helper<0,_NodeAlloc>{...
second; } }; // 实现Myclass类的hash函数 namespace std { template <> struct hash<Myclass> { size_t operator()(const Myclass &k) const { int h = k.first; for (auto x : k.second) { h ^= x; } return h; } }; } int main() { unordered_map<Myclass, double> S; Myclass...